Wednesday, November 30, 2011

Diversión desde el Infierno

Y esto gracias al próximo lanzamiento que estas navidades tiene preparado Bulkypix para iOS llamado Funny Hell.

Del genero "Tower Defense", en este divertido y llamativo juego, nos meteremos en el papel del mismísimo Señor del Infierno el cual, como hace cada año, llamará a todos sus subordinados para que se enfrenten en peleas para entretenerlo.

En Funny Hell deberemos invocar todo tipo de adorables subordinados para acabar con los demonios enemigos y destruir sus fortalezas. Todo ello con tácticas del todo desternillantes donde entra en juego desde una Tarta Sagrada, hasta bolas de fuego e incluso sartenes voladoras.

Con un colorido, música y sonidos del todo divertidos, Funny Hell estará disponible para todas las plataformas de Apple a partir de Diciembre.

No paséis frió estas navidades, entrad en calor y reíd con Funny Hell.

PlayStation Vita se puede reservar desde hoy mismo.


Desde hoy mismo podremos acudir a nuestra tienda de videojuegos favorita y reservar nuestra futura y flamante PlayStation Vita que se lanzará el próximo 22 de febrero 2012 a un precio de 249€ en su versión Wifi o 299€ si lo que queremos es la versión 3G + Wifi.

Además, para todos aquellos que realicen esta prereserva podrán disfrutar de un packaging especial así como de una cartera y unos auriculares especiales para PlayStation Vita. ¡Ahi lo dejo! ¿Alguien se anima a reservarla ya? Yo estoy por hacerlo la verdad...

Nintendo y sus divertidos anuncios publicitarios.


Navegando por Internet he encontrado varios anuncios televisivos de algunos de los videojuegos más famosos de la compañía Nintendo. La verdad es que me he llevado una gran sorpresa al descubrir que todos ellos, tienen un aire muy desenfadado y que la mayoría, son muy divertidos incluso para aquéllos no familiarizados con la lengua de Shakespeare o de las tierras del Sol Naciente. Y es que… una imagen vale más que mil palabras. Prestad atención ante todo, al anuncio de Mario Kart 7. En dos palabras: IM-PRESIONANTE.

Mario Kart 7 – Anuncio Publicitario (EEUU).


Mario Kart DS – Anuncio Publicitario (Japón).


Mario & Luigi Partners in Time – Anuncio Publicitario (Japón).

Tuesday, November 29, 2011

Ya disponible Land of Chaos Online: Evolution



Alaplaya.net ha anunciado hoy el lanzamiento oficial de la nueva expansión del juego Land of Chaos Online llamada Evolution.

Como ya os conté el 26 de Octubre y recordé hace apenas quince días, esta expansión llena de contenido y da un giro de 180º al juego, renovándose tanto para jugadores veteranos como casuales, añadiendo desde una ciudad nueva llamada "Arhonnas", nuevos héroes e incluso una nueva facción, hasta un nuevo sistema de logros y un modo de juego llamado "Touchdown" muy similar al fútbol americano donde se podrá jugar en modos 3 vs 3 o 5 vs 5 entre otras muchas novedades.

Así que tanto si eres fanático de los MMORPG, como si eres jugador veterano de este juego, la noticia os dejará con los ojos abiertos y pegados al teclado. ¡Disfrutad de Land of Chaos Online: Evolution! ya que es sin duda el MMORPG del momento.

Uncharted 3: Ya disponible el parche que corrije los problemas de apuntado.


Naughty Dog ha lanzado un parche para Uncharted 3: La traición de Drake, que soluciona los problemas con el apuntado de los que muchos fans se han quejado. Esta nueva actualización introduce un sistema opcional que acercará la experiencia de juego a la de Uncharted 2: El reino de los ladrones.

Tras el incremento de las quejas del nuevo sistema de apuntado, que mostraba un gran retardo, la compañía ha lanzado esta actualización que mejora la jugabilidad y la experiencia de este increible videojuego. Así que a partir de ahora, podrás experimentar la joya de Sony acompañado de diversión y gran precisión.

Os dejamos uno de los muchos vídeos que circulan por la red, en el que se ratifica el tosco manejo que en un primer momento, hacía gala nuestro amigo Drake.

Japón se quita el sombrero ante Skyrim


En ocasiones ciertas noticias son revolucionarias, no meramente por su contenido sino también por marcar un precedente histórico. Lo que en derecho se conoce como crear jurisprudencia. Es el caso de la noticia que nos ocupa hoy, The Elder Scrolls V: Skyrim es el primer juego no japonés (ejem...) que alcanza la puntuación perfecta en la archifamosa y referencial revista Famitsu (si japonesa).

Su sistema consiste en que cuatro redactores diferentes lo evalúan sobre 10 y luego se suman los resultados, dando un máximo posible de 40 puntos. Los que ha obtenido el juego de Bethesda, empresa estadounidense, marcando un hito en la historia de esta publicación casi institucional.

Os dejo la lista completa de juegos que a lo largo de la historia lo han logrado para que así tengáis un buen tema de conversación con el que impresionar en la cola del Inem o en una tediosa reunión de trabajo, lo que suceda antes:
Curiosamente más de la mitad son de Nintendo...

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, para Nintendo 64)
2. Soul Calibur (Namco, para Dreamcast)
3. Vagrant Story (Squaresoft, para PlayStation)
4. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, para Nintendo GameCube)
5. Nintendogs (Nintendo, para Nintendo DS)
6. Final Fantasy XII (Square Enix, para PlayStation 2)
7. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, para Wii)
8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, para Playstation 3)
9. 428: The World Doesn't Change Even so (Sega, para Wii)
10. Dragon Quest IX (Square Enix, para Nintendo DS)
11. Monster Hunter Tri (Capcom, para Wii)
12. Bayonetta (Sega, para Xbox 360)
13. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, para Wii)
14. Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami, para PSP)
15. Pokémon Edición Negra y Blanca (Game Freak/Nintendo, para Nintendo DS)
16. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo, para Wii)
17. The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda, PS3 y 360)

¡Enhorabuena Skyrim!



Y ahora mencionemos algunos de los que se quedaron con 39/40:

1. Red Dead Redemption
2. L.A Noire
3. Grand Theft Auto IV
4. Gears of War 3
5. Modern Warfare 3
6. COD: Black Ops
7. Modern Warfare 2

¿Cómo? ¿Que por qué no hay ninguno en esta lista que sea de Nintendo? Ejem...

¡Hasta la próxima amigos!

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Trailer de Lanzamiento.

Para todos aquellos que no hayáis podido disfrutar de Call of Duty: Modern Warfare 3 y os entren las ganas de echaros unas partidas junto a vuestros amigos, me permito el lujo de presentaros este trailer de lanzamiento que es absolutamente impresionante.



Desde Videojuegos y Consolas os invitamos a leer nuestros dos análisis y decidáis con cual de estos dos juegazos vais a pasar horas durante estas Navidades. La lucha encarnizada entre Battlefield 3 y Call of Duty: Modern Warfare 3 está servida.

Coches de lujo al alcance de tu mano.


Si lo tuyo son los coches y disfrutar del mejor diseño... No, no te compres un Porsche o un Ferrari, pero si uno de estos ratones la mar de curiosos que no son ni más ni menos que réplicas de coches de alta gama que sirven de ratón.


Podrás tener al alcance de tu mano un Mercedes, un Range Rover, un BMW, o incluso el prestigioso Aston Martin. Los precios son de 29,90€ para la versión cableada o de 49,90€ en su versión inalámbrica.

Podeís echarle un ojo a la Web oficial: Click Car Mouse.

El precio de las tarjetas de memoria de PlayStation Vita no será 1 a 1.


Por curioso que parezca, Sony no parece que vaya a realizar la conversión 1$ = 1€ en el precio de las futuras tarjetas de memoria de PlayStation Vita. Tal y como lo hemos podido ver en algunos sites (como el de Amazon) los precios serán los siguientes:

- 4GB: 19,99€ (contra 29,99$)
- 8GB: 34,99€ (contra 44,99$)
- 16GB: 49,99 € contra 69,99$)

Queda conocer el precio del de 32GB, pero desde luego la noticia merece la pena.

Monday, November 28, 2011

Nuevo trailer de Battlefield 3: BACK TO KARKAND.


Electronic Arts presenta un nuevo tráiler de Battlefield 3 en el que puede verse el mapa ‘Golfo de Omán’ y los vehículos de combate incluidos en la expansión Back to Karkand. Back to Karkand llegará en diciembre en todas las plataformas en las que ha salido este espectacular juego que analizamos hace unas semanas, es decir en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Video explicativo de Twitter en PlayStation Vita.


Una de las ´características de las que dispondremos a partir del 22 de febrero tanto en Europa como en EEUU, es la conexión de Twitter en PlayStation Vita. Gracias a sus funcionalidades 3G y su conectividad vía Wifi, podremos "Twittear" a todos nuestros amigos gracias a esta impresionante consola. Os dejamos este vídeo explicativo:

Just Dance 3 te invita a montarte la fiesta de tu vida


¡Ubisoft y su franquicia de baile Just Dance 3 nos vienen con éstas! por si por estos lares fuésemos ya de por sí poco proclives a montarnos juergas, nos invitan a participar en un concurso en el que podéis conseguir premios de hasta 6.000€, para montar una fiesta por todo lo alto.

Todo ello por medio de una forma sencilla, y que últimamente se está popularizando mucho: a través de una aplicación para Facebook que estará activa para concursar hasta el día 9 de Enero próximo y a la que podéis acceder desde aquí: https://apps.facebook.com/. Además, los buenos de Ubi nos invitan a pasarnos también por el correspondiente muro oficial de Just Dance 3 http://www.facebook.com/justdance.espana, donde quincenalmente se irán regalando packs de juegos por crear las fiestas con el mayor número de invitados posibles (virtuales ¿eh?, que ya os veo destrozándole el chalé a vuestros padres y subiendo las fotos, con los consecuentes fracasos escolares y despidos laborales...).

Concurso VyC ¿Quién es Quién? (Parte 10) Fin

Si amigos y amigas todo lo bueno tiene un final. Asi pues hemos llegado al de este divertido concurso,que ha sido la alegría de muchos y el quebradero de cabeza de otros tantos. Tras denodados esfuerzos y grandes fatigas cerramos una etapa. Es por ello que quiero despedir con una imagen muy especial:



¿Quién será este amante de la salsa de tomate? ¿Por qué es tan relevante para el final del concurso? Envía tu respuesta a respuestavyc@gmail.com y llévate el campeonato de calle.
Muchas gracias a todos y todas por el gran afecto con que habéis acogido esta iniciativa. ¡Suerte!

GameCube cumple 10 años.


¿Miramos 10 años atrás y que vemos? Una consola totalmente revolucionaria, tanto por su aspecto estético como por su capacidad de mostrar algunos de los mejores juegos a los que jamás hayamos jugando nunca. Efectivamente, a día de hoy, el “cubito morado” de Nintendo cumple 10 años.

Una consola que llegó algo tarde con respecto a la competencia pero que fue muy esperada por gran parte de los jugadores de Nintendo. Sucesora de Nintendo 64, GameCube fue, a mi humilde forma de ver las cosas, una de las mejores máquinas del gigante japonés. Fue lanzada el 18 de noviembre de 2001 en Estados Unidos y consiguió vender un total de 21,74 millones de unidades. En su interior contaba con un procesador PowerPC de IBM apodado Gekko a 485 MHz.

Con este aspecto de juguete, GameCube supo infiltrarse en muchos hogares del mundo, pero ganó muchos puestos cuando su precio se rebajó a 99€. Tuvo una ardua competencia como fueron PlayStation 2 y la novedosa llegada de Xbox, pero gran parte del éxito de esta consola lo hicieron sus juegos y las IP de los seguidores más hardcore de Nintendo.



Algunos recordaréis títulos como Zelda: The Wind Waker, Mario Sunshine, Super Smash BROS. Melee, Paper Mario: La Puerta Milernaria, Metroid Prime o The Legend of Zelda: Twilight Princess. Pero esta consola no se nutrió exclusivamente de juegos de Nintendo, y algunos marcaron los espiritus de los jugones. Rogue Squadron III, Final Fantasy Cristal Chronicles o la saga remasterizada de Resident Evil y concretamente Resident Evil 4 marcaron esa diferencia e hicieron que la idea de “GameCube equivale a consola para niños” se esfumara por completo.



Sólo decir que la llegada de su sucesora hizo que Nintendo introdujese un pequeño chip para que Wii pudiese leer juegos de GameCube y de esta forma no perder a los miles de seguidores de esta consola tan especial. Una consola que llegó tarde, supo dejar huella y perduró en la mente de los coleccionistas.

Larga Vida a GameCube.

¿PS4 llegará antes de lo previsto?


El mundo del videojuego "corre que se las pela", y es que el anuncio de Wii U durante el pasado E3 hizo que las grandes compañías se pongan manos a la obra para el lanzamiento de sus futuras consolas. Tras los rumores de la más que posible Xbox 720, ahora le llega el turno a Sony con su PlayStation 4 y todo esto, debido a la frase de Jim Ryan de SCEE que dijo "Pienso que no sería nada bueno llegar tarde con respecto a la competencia."

Estas lógicas declaraciones vienen debido a la ventaja que cosechó Xbox 360 llegando un año antes que la consola actual de Sony, pero también llega en detrimento de la estrategia de Sony que Ryan tuvo de nuevo que defender: una consola = 10 años.

¿PlayStation 3 a punto a llegar al final de su vida? En unos meses lo sabremos... ¡Ya estamos deseando que llegue el próximo E3!

Fuente: GAMEKYO

Sunday, November 27, 2011

Análisis: Call of Duty: Modern Warfare 3 - PlayStation 3.


En primer lugar queríamos agradecer a Activision por haber contado con nosotros para la realización del análisis de este gran juego tan esperado. Despues de 2 años de espera llega el titulo sucesor del tan apreciado Modern Warfare 2 que sin duda alguna fue un éxito mundial, tanto por su campaña como por su multijugador.

El juego empieza con buen pie: una presentación magnifica que nos recordará escenas de los anteriores títulos de la saga, con una gran mejora grafica y una banda sonora que nos pone los pelos de punta a pesar de no ser del tan cotizado compositor Hans Zimmer. Una vez iniciada la campaña, empezamos con una pantalla a modo de Intro y nos situada donde nos dejo el anterior titulo. Previsible pero era lo que nos pedía la historia. Seguidamente nos meteremos como siempre en diferentes personajes… y aquí es dónde aparece un punto negativo por parte del creador, las primeras pantallas fueron las que pudimos ver en el E3. Esto nos destroza por completo el misterio del comienzo del modo campaña… En cambio, si te apasionan este tipo de juegos y en concreto la saga Modern Warfare, veréis de nuevo que el juego incluye novedades como las armas, ambientaciones, misiones y una dificulta aun mayor a la del anterior juego y no precisamente por la IA de los enemigos, si no por la cantidad de enemigos y vehículos que nos atacan sin cesar. Tampoco os vamos a desvelar como transcurren las misiones pero si deciros que este juego mantiene un guión cinematográfico, escenas fantásticas con influencias de películas estilo Hollywood, y una banda sonora que nos mete en una aventura bélica inigualable.

Lo mejor del juego es sin duda la incorporación de escenas basadas en películas actuales de ciencia ficción, la incorporación de nuevas armas con su alto grado de detalle y el mantenimiento de personajes (en especial de la fuerza de elite Task 141). Por cierto, si sois fans de esta saga y habéis jugado a todos los Modern Warfare ¿por qué el Capitan Price abre todas las puertas del mismo modo desde el primer título?

Sentimos una pequeña carencia en la IA enemiga y continuos “deja-vu” de animaciones de los personajes. También nos ha parecido una pena el haber mantenido el mismo motor grafico que el de su anterior titulo, pero a pesar de esto se aprecian mejoras en los efectos como el humo, fuego y sonido de las armas.

En cuanto al Special-Ops, la clave para este estilo de juego es jugarlo con un amigo con la ayuda de un micro en la nos pasaremos horas y horas jugando sintiendo que somos un cuerpo militar coordinado a la perfección. La dificultad irá aumentando progresivamente hasta llegar a momentos de tensión en los que no veremos metidos en la piel de Rambo. Sin duda, algo que nos ha sorprendido es el famoso traje Juggernaut, jamás se nos había dado una habilidad física en un FPS ambientado en un conflicto actual.

La gran baza de este juego es sin duda su Multijugador, al meternos en su menú veremos una gran mejora respecto a MW2. Nos deléitará la vista y nos facilitará iniciarnos al juego de una forma casi intuitiva y por cierto, “chapeau” por la composición de la BSO de los menús, motivante y dinámica, GENIAL! El multi puede gustarte o no, lo cierto es que la jugabilidad como la variedad de estilos de juego son la clave para engancharnos. Contaremos con hasta 32 jugadores online y exactamente 16 mapas de diferentes estructuras. Algo nuevo que ofrece MW3 es por ejemplo el modo de juego “Baja Confirmada” el cual nos hará correr de lado a lado del mapa para ir recogiendo las chapas de los enemigos abatidos para así evitar el tan odiado estilo de juego de los denominados “camperos”.

Por lo general, todos los modos de juegos son innovadores y adictivos, esta vez Infinity Ward ha apostado también por estilos de juego en equipo además del Servicio ELITE que nos ayudará a mejorar en este tipo de juego, conocer gente, nuevos mapas (cuando estén disponibles), camuflajes, vamos, para tomárselo en serio ya que se trata un servicio de pago.

Para concluir, podemos decir que se trata de un juegazo que no deja que desear en ningún aspecto. Activision sabe que dio en el clavo con Modern Warfare 2 y así han aplicado la misma fórmula ligeramente perfeccionada para esta entrega. Sólo recriminamos que le falte algo más de originalidad con respecto a su anterior entrega, por lo demás Modern Warefar 3 es sobresaliente.

NOTA FINAL:
9/10

Juego analizado en un televisor SAMSUNG Serie 8.

Concurso VyC ¿Quén es quién? (Parte 9)


Les ruego disculpen la tardanza en la publicación de esta novena entrega de ¿Quién es Quién? Sin duda se ha debido a alguna anomalía de la interfaz y seguramente no tiene nada que ver con haber salido de juerga el sábado. Habiendo aclarado este asunto , sin más preámbulos les invito a adivinar la identidad de nuestro siguiente personaje:

¿Quién es este enigmático bebedor de café? ¿Por qué es nuestro personaje relevante de hoy?
Si ya sabes la respuesta envía un email a respuestavyc@gmail.com y sigue concursando con ilusión. La décima entrega será la última. Mucha suerte.

Saturday, November 26, 2011

Concurso VyC ¿Quién es Quién? (Parte 8)

Damas y caballeros, hoy les presento la octava etapa del concurso que ya conocen pero no por ello deja de entusiasmarles. Éste es el misterioso rostro con que hoy los reta su web favorita:

¿Quién nos mira melancólico desde el otro lado del cristal? ¿Por qué lo hemos elegido como personaje de hoy? Son las dos preguntas que debes responder correctamente enviando un email a respuestvyc@gmail.com. ¡¡Gracias por participar y mucha suerte!!

Friday, November 25, 2011

Análisis: RPM: Gymkhana Racing

Al igual que ha hecho mi compañero Guille, yo voy a analizar a fondo otro juego que la compañía Bulkypix nos trae para iPhone y iPad. Se trata ni mas ni menos que del novedoso RPM: Gymkhana Racing.

En este juego, nos convertiremos en piloto de coches tuneados y listos para hacer los más increíbles derrapes y gamberradas a través veinticinco escenarios repartidos en cinco grandes localizaciones reales del mundo.

Para ello y nada mas comenzar la aplicación, nos tendremos que dirigir a la opción "Jugar". Una vez allí veremos las cinco localizaciones que el juego dispone, pero solo una de ellas disponible.
Cuando hayamos elegido tanto la localización como el escenario, podremos decir que comienza el juego.

Centrándonos en el derrape, deberemos superar una serie de objetivos en cada nivel como realizar una cantidad de puntos derrapando, pintar unas paredes derrapando en un charco de pintura, hasta hacer derrapes de 360º alrededor de un helicóptero o un monje tibetano.
Cada hazaña que realizamos dentro de los objetivos sumará una estrella que servirá para desbloquear nuevas localizaciones.

Para realizar los objetivos, RPM: Gymkhana Racing posee un sistema de un control muy sencillo, basado en un pad de dirección y la posibilidad de ir marcha alante y marcha atrás sin tenernos que preocupar por el frenado puesto que el derrape se hace realizando un giro con el pad de dirección.
Aunque al principio este control resulta bastante tedioso, una vez adaptados comprenderemos que este está preparado para cumplir los objetivos de la manera mas sencilla posible.

Una vez terminada la carrera, podremos observarla de nuevo con el modo repetición o bien ver si nuestra puntuación es alta gracias al ranking de OpenFeint que RPM: Gymkhana Racing tiene incluido.

Asimismo para disfrutar de diferentes maneras, el juego consta de tres tipos de cámara: vista superior siguiendo la orientación del vehículo, vista en primera persona y vista superior siguiendo la orientación del escenario. Esta ultima vista, desgraciadamente, resulta bastante mala a la hora de jugar como podeis observar en la siguiente imagen.

También hay que apreciar que RPM: Gymkhana Racing está totalmente traducido al español, teniendo incluso a disposición cinco idiomas diferentes y diseñado para jugar en HD haciendo de los escenarios, realistas, llamativos y dignos de observación.

Pero no todo es bueno. A pesar de la calidad gráfica en los escenarios, los sonidos y los vehículos en si dejan que desear, ya que estos últimos resultan indestructibles dando igual a la velocidad que se vaya, provocando con cualquier tipo de colisión un único sonido de cristales rotos.
A su vez, la traducción al español está mas bien planteada para gente de latino america usando muchos términos que en España no usamos.

A pesar de estos detalles, RPM: Gymkhana Racing resulta muy entretenido ya que no todos los juegos de coches son para correr, a veces hay que derrapar.

RPM: Gymkhana Racing sale con un precio de 2,39€ para iPhone y iPad, resultando a simple vista algo excesivo, pero justificado por su calidad gráfica en HD.

Si eres un fan de este genero de juegos, no dudes en hacerte con RPM: Gymkhana Racing. Promete horas de diversión.

Nota final:
7'5/10

Concurso VyC ¿Quién es Quién? (Parte 7)

¡¡Saludos de nuevo infatigables seguidores de la pesquisa!! Hoy entramos en la recta final del concurso de videojuegos del que más gente habla en su sobremesa. En efecto una nueva entrega de ¿Quién es quién? llega a vuestros hogares lista para ser investigada. Os advierto que esta imagen va para nota:

¿¿Quién será este apuesto galán??

No olvidéis enviar vuestras respuestas a respuestavyc@gmail.com e incluir no solamente el nombre del individuo sino también su relación con el mundillo del vicio. Recordad que tenéis tiempo hasta la publicación de la siguiente entrega. Mucha suerte

Thursday, November 24, 2011

Análisis: Chule wants a cookie.

Hola queridos amigos y amigas.
Como bien sabéis, VyC es uno de los blogs de videojuegos más famosos de España – si no el que más - entre muchas otras cosas, porque apreciamos las obras de calidad, por puntuar todos los juegos con absoluta objetividad e imparcialidad y porque apoyamos a los nuevos profesionales del sector.

Éste es el caso que hoy nos ocupa: Chule wants a cookie es un divertidísimo juego para Mac, iphone y Android, desarrollado por Felipe Zuleta, artista gráfico procedente de la ciudad de Medellín (Colombia). Felipe, es un valiente animador de gran talento que, un día decidió llevar a cabo toda su creatividad mediante su original obra.

Chule wants a cookie es un adictivo juego, en el cuál, manejamos un tirachinas. Nuestra misión es lanzar a Chule, protagonista de esta historia, y recoger a todos sus amiguitos. Esto, que a priori no pudiera pareceos tan original como prometo, sí lo es, pues lo divertido del juego está en que las leyes de la física entran en juego y deberemos rebotar en varias zonas de la pantalla para recoger a todos tus amigos.

Cada nivel es más complicado que el anterior, de hecho, un nivel puede estar compuesto por varias “pantallas de teléfono”, por poneros un ejemplo. Conseguiremos la máxima puntuación, en el caso de que seamos lo suficientemente hábiles como para recoger a nuestros simpáticos amigos y llevarlos a casa sanos y salvos de un sólo lanzamiento.

Chule wants a cookie es un juego gratuito en sus versiones iOS y Android y muy barato (0,79€) en su versión para Mac que incluye videos, divertido y adictivo como el propio Angry Birds. ¿Lo mejor de todo? Que tendremos horas y horas de diversión y ayudaremos a que un joven con gran talento despegue como merece.
Nota: 7,8

Más información en: http://www.chulewantsacookie.com/

Catherine, y lo difícil de elegir en el amor

Hay contadas ocasiones en las que por alguna razón, y alabada sea, ciertas rarezas provenientes del país del sol naciente llegan a nuestra manos. Productos con un marcado carácter japonés que difícilmente encajarían dentro de los gustos de un occidental, y que por lo tanto no atraviesan las fronteras de su Japón natal, donde la forma de entender esta industria es tan contrastada. Solo hace falta echar un vistazo a cualquier Top de ventas de videojuegos en Japón para darse cuenta de la cantidad de títulos que desconocemos por completo, y que sin embargo alcanzan unas cifras de ventas deslumbrantes.

Afortunadamente algunas de estas desarrolladoras con fuerte carácter nipón, tienen una más que merecida reputación en todo el mundo, como es el caso de Atlus y su Shin Megami Tensei, más conocida como Persona, excelente saga que le ha valido la confianza y buena reputación de jugadores en todo el mundo. Esto es básicamente lo que ha hecho posible que Catherine, la nueva apuesta de Atlus, vaya a llegar definitivamente a Playstation 3 y Xbox 360 durante el mes de Febrero de 2012.

Lo que nos espera es una apuesta singular, de esas que se hacen de rogar y se esperan con ansia por varios motivos. El primero de ellos es su estética y diseño, con unos personajes muy trabajados y un erotismo general muy propio del anime, remozado con igual dosis de perturbación en propuesta. El segundo, su planteamiento jugable, que nos presenta un híbrido a medio camino entre aventura, plataformas, puzzle y Survival, sin olvidar el toque erótico que destila por sus cuatro costados.

La historia gira en torno a la dicotomía que viviremos en la piel del personaje principal, atrapado entre la red de dos mujeres: Katherine y Catherine, las dos caras de la moneda, el amor y la tentación, el ángel y el demonio que habitan en cada uno, cuyos roles a veces se diluyen haciendo que ni lo bueno sea tan bueno ni lo malo tan malo.

El pastel está servido, y yo solo digo que tiene una pinta muy muy buena... y nos llegará por cierto en su primera edición con una carátula reversible con las imágenes de las dos chicas, como la que podéis ver al inicio del texto.

Concurso VyC ¿Quién es Quién? (Parte 6)

Bien mis queridos marisabidillos... Ya llegamos a la sexta entrega del concurso que encanta a grandes y pequeños. Está siendo un camino duro, pero alguien tiene que hacerlo ¿No creéis? Es la hora de demostrar un día más quién es el que más atesora venerable saber digital. Para poneros a prueba hoy os mostramos a este singular personaje:

¿Esas inconfundibles cejas te revelan la verdad?¿Ya sabes cómo se llama este primo mayor del Australopitechus? No pierdas ni un minuto más y envía tus respuestas a respuestavyc@gmail.com y junto con su identidad no olvides incluir el motivo de su celebridad en el mundo del videojuego. ¡¡Salud y mucha suerte!!

Wednesday, November 23, 2011

El zoo de tus sueños en iOS



Hoy, la compañía que mas éxito tiene en el desarrollo de juegos sociales Zynga, ha anunciado el lanzamiento de su nueva app para iOS, Dream Zoo.

De los creadores de Words With Friends, Hanging With Friends, CityVille Hometowny Mafia Wars Shakedown, Dream Zoo nos traslada a un zoo, donde deberemos criar, cuidar y coleccionar los animales mas increibles y psicodelicos.

Para ello, los jugadores deberán crear y ampliar su zoo mediante la cría de estos llamativos animales, ya sean jirafas arcoiris, babuinos a lunares, cebras multicolores o cualquiera de las múltiples criaturas que Dream Zoo ofrece.

Además, los zoos están conectados entre sí por lo que un jugador podrá visitar el zoo de sus amigos y descubrir nuevos hábitat y terrenos convirtiéndose así en una nueva y gran experiencia social.

Y por si esto fuera poco Dream Zoo permite a los jugadores seguir el crecimiento de sus animales desde que son unas crías hasta que llegan a adultos, pudiendo así coger cariño a cualquiera de los animales que habiten tu zoo.

Dream Zoo está disponible en inglés, italiano, alemán y español.

Prueba la nueva aplicación de Zynga ya que como dijo David Ko: "Ahora cualquiera puede ser cuidador de los animales más inimaginables y compartir la experiencia con sus amigos"

Concurso VyC ¿Quién es Quién? (Parte 5)

Bien ávidos lectores, ya llegamos al ecuador de uno de los grandes concursos que con motivo del 5º aniversario de la web pusimos en marcha el sábado pasado: ¿Quién es quién? Algunos no paran de acumular aciertos, ¿Serás tú uno de los ganadores finales?
Bien, pues este es el personaje que hemos elegido hoy:

¿Quién es el personaje oculto tras este rostro oriental?
Recordad enviar vuestras respuestas a respuestavyc@gmail.com y comentar también el motivo de su fama. Tenéis tiempo hasta la siguiente entrega.¿Mucha suerte!

¿Problemas con el parche de Skyrim para PC?

Es muy probable que todos aquellos que estéis disfrutando de The Elder Scrolls V: Skyrim en vuestro PC, estéis informados de la reciente salida del primer parche para el mismo. Ya que Bethesda ha comunicado que hay usuarios que están experimentando ciertas incidencias con la instalación y funcionamiento del mismo, os dejamos aquí las pautas a seguir para evitar cualquier problema. Son sencillas y no os llevarán tiempo alguno, así que aquí las tenéis tal cual nos las hace llegar la compañía.

1. Right click on the game in the Steam library and select Properties.
2. Navigate to the "Local Files" tab.
3. Click "Verify integrity of game cache".


Also note that verifying your game cache will reset your SkyrimPrefs.ini file. If you are manually editing settings in that file, create a backup prior to verifying the cache.


Ante cualquier tipo de duda aquí tenéis un enlace al foro oficial sobre el tema.

Estamos deseando exprimir al máximo esta mastodóntica aventura para traeros un análisis a la altura.

Tuesday, November 22, 2011

Grandes noticias para Wakfu


Pues si, ya que desde hoy, los jugadores de Wakfu podrán disfrutar de una nueva clase y un concurso que hará que se os quede la boca abierta.

Sobre la nueva clase que se incorpora, se trata ni más ni menos que la esperadisima clase de los Osamodas que vendrá junto a la actualización que se realizará hoy.

Esta clase, viene siendo la clase domadora del gran MMO Wakfu que junto a su fiel compañero Jamjam desatarán todo el potencial que esta clase trae, como domar toda clase de criaturas, potenciarlas e incluso potenciarse a si mismo fusionandose con el propio Jamjam.

Y como me faltarían palabras para poder describir las maravillas de esta clase, os dejo con un vídeo que muestra las peculiaridades de dicha clase.



La incorporación de la clase Osamodas, es sin lugar a dudas la actualización mas esperada por los jugadores de Wakfu.

Otra de las novedades es el concurso ¡Ponle nombre a tu servidor!. Este concurso consiste en la oportunidad de dar nombre a un nuevo servidor para Wakfu siendo esta una oportunidad única e irrepetible que ofrece Ankama.

Para ello, los jugadores tienen desde hoy, hasta el 5 de Diciembre a las 11:59PM para enviar su participación con lo siguiente:
  • Nombre: El nombre del héroe que será por consiguiente el nombre del servidor. Esté no debe de contener mas de 15 caracteres.
  • Historia breve: Tiene que ser la biografía o trasfondo histórico del héroe mencionado en el anterior punto.
  • Representación Visual: Un dibujo de el héroe que formará parte del nuevo servidor HispaÑico.
Todos esto deberá de ser enviado a vikotoru@ankama.com poniendo en el asunto del email: [CONCURSO - nombre servidor].

Ankama y sus juegos, entre ellos Wakfu, nunca deja de sorprendernos. ¿Cual será la proxima novedad?
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