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Friday, October 19, 2012


Para todos aquellos que aún sigan visitándonos a esta dirección, quiero recordaros que podéis seguirnos día a dia en todos nuestros canales dedicados a Videojuegos y Consolas y principalmente en la Web que seguimos manteniendo día tras día: www.videojuegosyconsolas.com

Pero eso no es todo ya que a partir de ahora estamos cada día más presentes en las redes sociales y tenéis todos nuestros canales aquí: 

FACEBOOK: http://www.facebook.com/videojuegosyconsolas 
TWITTER: http://twitter.com/#!/WebVyC 
YOUTUBE: http://www.youtube.com/user/VyCGameplays 

¡Cada vez sois más los fans de Videojuegos y Consolas, y en esta Web somos todos una gran comunidad!

Monday, March 19, 2012

VIdeojuegos y Consolas se convierte en...¡WEB OFICIAL!

Tras cinco años de trabajo continuo, tenemos el placer de comunicaros que nuestro blog Videojuegos y Consolas se convierte a partir de hoy, en web oficial de videojuegos. La nueva web incorpora sección de noticias, análisis, opinión, reportajes, dibujo y podcast. ¡Pero eso no es todo! Estad atentos a vuestra web favorita porque las próximos días anunciaremos un gran sorteo que recompensará vuestro apoyo incondicional durante todo este tiempo.

Muchas gracias y un abrazo muy fuerte: Bern, Guille, Dani, Fran y Jess.

Os esperamos en: www.videojuegosyconsolas.com

Sunday, March 11, 2012

Quantic Dream, David Cage y Kara.

Se dice de Hideo Kojima (Metal Gear), Casey Hudson (Mass Effect) ó David Cage (Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit y Heavy Rain) ser directores de cine frustrados.

Cierto o no, tengo que añadir que me es bastante indiferente puesto que soy un fiel seguidor de todas sus obras, habiendo disfrutado de sus videojuegos mucho más que el de sus competidores menos cinemáticos.

Esta semana, David Cage nos ha enseñado la demostración técnica de Kara. Un video que aunque podría no tener demasiada relación con el juego final, sirve para mostrar los avances del estudio. La demo corre en tiempo real en PlayStation 3.

Quantic Dream: Kara.

En el video mostrado, somos presentes de la construcción de un robot humanoide. Se nos dice que Kara es un ciborg de tercera generación, programada para realizar todo tipo de tareas como limpiar la casa, cuidar de los niños, programar una agenda ó tener sexo. También está programada para hablar más de 300 idiomas. Tras las pruebas y test de Kara, nos damos cuenta que ha sufrido un fallo: Kara cree realmente estar viva. Es entonces cuando el técnico entra en pánico y decide deshacerse de Kara. Pero no será tan fácil. La frágil ciborg suplicará que no la maten, que la dejen con vida, que realmente tiene sentimientos y quiere vivir. Tras estas palabras nos encontramos cómo el técnico accede a las suplicas y decide dejar con vida a Kara.

Solamente se puede tildar este desenlace con varias palabras, como épico final. Estoy seguro que Isaac Asimov estaría muy orgulloso del trabajo de David Cage.

El segundo video que os mostramos es una entrevista al director de Quantic Dream. En él nos explica el concepto de Kara, todos los avances que están consiguiendo y que todavía les queda mucho por explotar con respecto a la potencia de PlayStation 3.

David Cage ha asegurado que “el hardware de PS3 todavía guarda algunos ases en la manga. Estamos muy lejos de ver todo lo que puede ofrecer PS3, es un hardware muy potente. Todavía se puede hacer mucho, la gente se sorprenderá”.

Entrevista con David Cage.

En una parte central del video también nos confiesa: "Lo que llamamos captura completa es grabar todo el cuerpo, la voz y la cara al mismo tiempo. La mayoría de estudios ahora mismo en la industria del videojuego graban la cara y la voz en una toma y luego el cuerpo. Funciona bien, hemos visto grandes juegos con este proceso, y Heavy Rain se hizo así. Pero sentimos que si queríamos más emoción, más sentimiento del actor necesitábamos todo en una toma. Heavy Rain se grabó con 28 cámaras, y ahora hemos mejorado el estudio con 65. Ahora podemos tener muchos actores. No es un cambio pequeño, así es como la industria del CG trabaja -Tintin, Avatar- porque saben que se gana mucho capturando las caras, voces y cuerpos al mismo tiempo".

Quería finalizar alabando una vez más, la valentía de este estudio de videojuegos pues son de los pocos que ofrecen y luchan por evolucionar el concepto del videojuego y trasladarlo al concepto de octavo arte. Seguiremos con detenimiento el próximo proyecto de Quantic Dream.

Wednesday, February 29, 2012

Inside Ankama 14 - ¡Todo sobre el AEX Chile y mucho más!


Para todos los fans de Ankama y los que tengan curiosidad de conocer como son los salones de DOFUS y WAKFU fuera del viejo continente, os invito a ver este vídeo en el que podréis disfrutar de unas excelentes imágenes y de un divertido show protagonizado por los integrantes del equipo HispaÑia como Sir-DaL, Vikotoru, El-TuX, Psyshik y un servidor... Berni.



¡Disfrutadlo amigos!

Monday, February 13, 2012

VyC visita las oficinas de 505 Games y probamos Sniper Elite V2.


Hace un par de semanas, os dábamos nuevos detalles del futuro y de buen seguro, exitoso juego Sniper Elite V2. Podéis hacer click aquí para ver más detalles.

Esta mañana, los chicos de 505 Games (productores y desarrolladores junto a Rebellion) nos han mostrado con todo detalle el funcionamiento de Sniper Elite V2, reboot y nueva visión del mítico juego Sniper Elite que salió en PlayStation 2 y que obtuvo una gran crítica y aceptación en 2005. Nuestras impresiones han sido más que positivas ¡Acompañadnos en este gran reportaje que hemos preparado para todos vosotros!

Nuestra cita toma lugar en las oficinas de la compañía a primera hora de la mañana. Ana Lafuente (Marketing Manager) y Rodrigo de la Pedraza (Brand Manager) nos introducen brevemente el videojuego: Sniper Elite V2 se enmarca a finales de la II Guerra Mundial, más concretamente en Octubre de 1943. Como bien podréis suponer, tomaremos el rol de un soldado francotirador, el cuál, se le irán encomendado varias misiones de gran importancia, con objeto de cambiar el rumbo de la Gran Guerra. Y es que como dicta el lema del juego: “Una bala puede cambiar el rumbo de la historia”.

Lo primero que sorprende en Sniper Elite V2 es su lograda ambientación. Veremos amplios escenarios repletos de edificios derruidos por la guerra, tiendas de ultramarinos abandonadas, bases militares, soldados haciendo guardia ó descansando charlando o fumando algún que otro cigarrillo, otros francotiradores situados en los tejados o escondidos tras ventanas, avionetas de combate, zepelines, etc.

Vayamos al grano… ¿Cómo podemos superar las diferentes misiones asignadas? Dispondremos de un arsenal comprendido por el rifle francotirador, una pistola con silenciador, dinamita, minas antipersona y trampas-bomba de activación por cable. Todo nuestro equipamiento está dispuesto para vencer a nuestro enemigo de una manera sigilosa, de hecho, no duraremos mucho tiempo si intentamos matar a los soldados alemanes disparándolos a cuerpo descubierto.

Centrémonos pues, en el modo de juego. En Sniper Elite V2, en la mayoría de las ocasiones, deberemos localizar puntos estratégicos. En éstos, deberemos o bien, posicionar trampas bomba o bien disparar a nuestros adversarios con objeto de conseguir ciertos ítems que nos permitan continuar con la siguiente misión. Un aspecto que nos ha llamado mucho la atención es que nosotros controlamos nuestra propia respiración. Lo que queremos decir es, que si queremos realizar un disparo totalmente certero, deberemos mantener un botón apretado para mantener la respiración y de este modo, estabilizar el pulso y con él, el punto de mira.

Una vez que disparemos, aparecerá inmediatamente una imagen ingame con efecto tiempo bala, en el que veremos la trayectoria de la bala hasta llegar a su victima. Hemos podido ver imágenes en el que la bala entraba por un ojo y salía por el cerebro, otro en el que dañaba la boca o una extremidad y en más de una ocasión, pudimos ver como una bala atravesaba dos cabezas de un solo disparo.
En algunos momentos y dependiendo si el tiro obtiene una buena puntación, se activará un efecto Rayos X – similar al ya visto en el nuevo Mortal Kombat - en el que veremos cómo la bala daña los órganos vitales internos de sus víctimas. Todo un espectáculo visual.

También nos enseñaron un segundo nivel en el que podíamos enmascarar el sonido de los disparos con sonidos ambientales, (como fue el caso en el que disparamos a un soldado alemán, al mismo tiempo que se escuchaba la llamada a una tropa de infantería por medio de megafonía) hacienda con ello, que el resto de los soldados no escucharan cómo habíamos disparado a sus compatriotas.

Sniper Elite V2, llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 4 de Mayo y de seguro se convertirá en el juego bélico estratégico y de culto, que muchos, llevabais esperando. En cuanto recibamos el juego en su versión completa, os ofreceremos el análisis y el resto de detalles con total profundidad.

Sunday, February 12, 2012

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations.


Namco Bandai ha publicado un tráiler protagonizado por Killer Bee, personaje de la franquicia Naruto que estará presente en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations. En el tráiler podemos verlo rapeando y animando a los jugadores gracias a las animaciones de Studio Pierrot, así como verlo en plena batalla. Recientemente, también han publicado un tráiler de, ni más ni menos que, 9 minutos de duración, que ofrecemos al final de esta entrada.



Al final del tráiler de Killer Bee se muestra el contenido de la edición coleccionista Card Edition que contendrá un póster gigante exclusivo que conmemora la venta de los 10 millones de videojuegos de la franquicia e incluye un pequeño dibujo y comentario del mismísimo Masashi Kishimoto, autor original del manga Naruto. Además, también incluye una baraja de inicio de cartas de Naruto, que jugarán un papel importante en el videojuego, ya que incluyen un código exclusivo que permite desbloquear el arte de cada personaje para su perfil, así como participar en una batalla especial para desbloquear habilidades extra.

Además, en la página de Facebook del Generations’ Tournament, www.facebook.com/narutogames Namco Bandai ha abierto una encuesta para que los fans decidan qué contenidos mostrarán en los vídeos que irán publicándose próximamente. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations sale a la venta en Europa el 30 de marzo de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360. Disfruten de este espectacular trailer.

Friday, February 10, 2012

EA lanza EA Sports Grand Slam Tennis 2.

Electronic Arts anuncia que ya está disponible Grand Slam Tennis 2 para Xbox 360 y PlayStation 3, siendo compatible con PlayStation Move. Ponte en la piel de estrellas del tenis como Rafael Nadal, John McEnroe, Novak Djokovic o Serena Williams. Es el único videojuego de tenis que te permite competir en los cuatro torneos Grand Slam con Wimbledon en exclusiva. En palabras de Dean Richards, director general de Team & Action Sports de EA Sports “Estamos muy contentos de disponer por primera vez la franquicia Grand Slam Tennis para Xbox 360 y PlayStation 3 y ofrecer el nivel de autenticidad y profundidad característico de la franquicia EA Sports.”


Características de Grand Slam Tennis 2:

1. Control total de la raqueta: Controla todos los golpes con el stick derecho, experimentando el poder de la precisión. Realiza drives, golpes de revés, globos y voleas con precisión y potencia.
2. Compatible con Playstation Move: Disfrutarás de un control más fluido para que te concentres en la estrategia y en sumar puntos.
3. Gana los cuatro torneos de Grand Slam: Conquista los cuatro Grand Slam: el Open de Australia, Roland Garrós, USA Open y como principal novedad, Wimbledon.
4. Con leyendas de ayer y hoy: Juega con los mejores 20 jugadores que han pisado una pista de tenis incluyendo a Nadal, Djokovic, Federer, Tsonga, Borg, Sharapova, las hermanas Williams y en exclusiva John McEnroe, el ganador de 17 torneos Grand Slam.


5. Inteligencia Artificial Profesional, Realista y Orgánica: el modo de juego de las estrellas están plasmados de forma muy realista y la IA evoluciona orgánicamente; a medida que practicas, mejoras, pero expones tus puntos débiles a tus rivales. Esfuérzate en cada enfrentamiento.
6. Clásicos del Grand Slam: Revive los partidos más emocionantes de la historia del tenis: Nadal contra Federer o Borg contra McEnroe. Podrás desbloquear hasta 25 momentos inolvidables de los Grand Slam.
7. Una experiencia tenística sin igual: Juega incontables horas en el modo carrera durante 10 años o enfréntate a tus rivales en Internet a través de diversas opciones en línea, como EA SPORTS Game Face.

Thursday, February 9, 2012

Ya disponible: Gotham City Impostors.

Prepárate para este original y poco convencional shooter multijugador en primera persona disponible por descarga para Xbox 360, PlayStation3 y PC.

Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment anuncian que ya está disponible para su descarga Gotham City Impostors, un original shooter multijugador en primera persona creado por Monolith Productions para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Gotham City Impostors permite hasta a 12 jugadores luchar por el control de una alocada Gotham llena de impostores inspirados en los personajes de Batman y Joker, de DC. El juego está disponible en Xbox LIVE por 1200 Puntos Microsoft y por 14,99€ en PlayStation Network, así como en el Bazar de Windows LIVE, Steam, Origin y otras plataformas digitales para PC.

“Gotham City Impostors es un shooter multijugador en primera persona que ofrece una experiencia diferente sobre el universo Batman, de una manera irreverente y divertida”, afirma Samantha Ryan, vicepresidenta sénior de desarrollo de producto de Warner Bros. Interactive Entertainment. “El juego es una propuesta completamente distinta a cualquier otra que se pueda encontrar en el mercado actualmente y da a los fans la oportunidad de jugar al mismo de la manera que ellos quieran. Estamos impacientes por conocer sus reacciones”.

Los jugadores se sumergirán en combates rápidos, alocados y muy poco convencionales por las calles de Gotham. Su progreso en el combate supondrá mejoras de nivel y nuevas opciones de personalización. Además, podrán desbloquear nuevas vestimentas para los Bats o los Jokerz y armarlos con una gran cantidad de armas convencionales y caseras, sin olvidar los gadgets para mejorar la movilidad como alas para planear, botas saltarinas con muelles o gancho para escalar.

El juego incluye cinco mapas y cuatro modos inspirados en la licencia de Batman de DC Comics. Los mapas son Crime Alley, Amusement Mile, Ace Chemical, The Docks y Gotham Power. Los jugadores pueden elegir entre diferentes modos de juego, Team Deathmatch, Fumigation o Psych Warfare para disfrutar del combate total, aunque también podrán disfrutar del modo Challenge para un solo jugador en el que podrán practicar en los diferentes escenarios con todas las armas y gadgets del juego.

Un pack gratuito con contenido descargable estará disponible en marzo. Incluirá un nuevo mapa “25th Floor” y más de 100 nuevas opciones de personalización entre armas, elementos de apoyo, vestimenta y otros elementos.

Square Enix London Studios anuncia "Sleeping Dogs".

Square Enix London Studios, parte de Square Enix Europe, ha anunciado Sleeping Dogs, un drama policíaco que transcurre en un mundo abierto crudo y visceral, ambientado en la vibrante ciudad de Hong Kong. Sleeping Dogs, desarrollado por United Front Games en colaboración con el renombrado Square Enix London Studios, estará disponible hacia la segunda mitad de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Sleeping Dogs mete a los jugadores en la piel del policía secreto Wei Shen, encargado de acabar desde dentro con una de las organizaciones criminales más temibles del mundo: las tríadas de Hong Kong. Mientras exploran la bulliciosa y superpoblada isla de Hong Kong, recorriendo sus callejuelas iluminadas por el neón y abarrotadas por mercados callejeros, los jugadores desentrañarán una historia increíble de lealtad y traición, en la que Wei comenzará a cuestionarse sus propios motivos conforme va sumergiéndose en una espiral más profunda de lo que jamás habría imaginado.

"Desde el mismo instante en el que coges el mando y disfrutas de la mezcla de conducción, combate y disparos, sabes que estás jugando a algo nuevo y especial", ha declarado Lee Singleton, director general de Square Enix London Studios. "Sleeping Dogs cuenta con uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo del mercado. Es brutal, con devastadores movimientos de derribo, lo que unido a la demostrada experiencia de UFG en los juegos de conducción, un argumento de gran calidad y el emocionante trasfondo de los bajos fondos de Hong Kong, nos da la receta de la diversión en estado puro".

"Trabajar en Sleeping Dogs ha sido una tarea apasionante para el equipo de United Front Games, y estamos encantados de colaborar con Square Enix London Studios", ha dicho Stephen Van Der Mescht, productor ejecutivo de United Front Games. "La vasta experiencia que atesoran nuestros estudios en la creación de atrayentes experiencias de mundo abierto y combates ricos y gratificantes, hace de esta una alianza perfecta. Al trabajar conjuntamente, podemos asegurarnos de que Sleeping Dogs sea la experiencia más intensa y absorbente posible".

Los jugadores visitarán una isla cargada de acción, en la que cualquier esquina, puesto de mercadillo, muelle o rascacielos abre una oportunidad para participar en intensos tiroteos, carreras callejeras trepidantes y combates de artes marciales brutales. Dotado de uno de los sistemas de combate más intuitivos e imaginativos del momento, Sleeping Dogs permite a los jugadores realizar una extensa serie de movimientos de artes marciales, mediante los que podrán enfrentarse en solitario a numerosos adversarios. Los jugadores pueden recurrir a patadas y combos devastadores, contrataques bestiales y diversas formas de derribar al enemigo por medio de todo tipo de elementos del escenario, desde sierras circulares hasta cabinas telefónicas, incineradores o puertas de frigoríficos.

Os dejamos con el trailer de lanzamiento.

Wednesday, February 8, 2012

Desvelado el contenido del programa de reservas y del primer día de Ridge Racer Unbounded.

Namco Bandai nos ha anunciado que la edición del primer día de Ridge Racer Unbounded incluirá tres coches extra y cinco asombrosas decoraciones de Namco para los vehículos. Los tres coches adicionales, que detallamos a continuación, ofrecerán más variedad y alternativas de conducción al abanico de vehículos que ya estaba incluido en el juego:

The Ghoster: este cupé, con su acabado azul eléctrico, está pensado para chocar, no para viajes de placer.
The Immortal: esta bestia deportiva de color rojo es difícil de domar, pero el esfuerzo merece la pena.
The Road Wolf: devora a tus competidores con este clásico cupé rojo inspirado en coches de los 60.

Las cinco decoraciones, pensadas para cinco de los coches ya existentes en el juego, representan franquicias legendarias de Namco y permiten que los usuarios compitan, en solitario u online contra sus amigos, luciendo en sus vehículos juegos como PacMan, Galaga, Tekken, Soul Calibur o Ace Combat.

Además del contenido de la edición del primer día, los aficionados que reserven el juego podrán hacerse con aún más vehículos, hasta seis máquinas de matar preparadas para abrirse camino a la fuerza hacia Shatter Bay. La disponibilidad de los coches de reserva puede variar. Para más detalles, pregunta en las tiendas de tu ciudad.

RIDGE RACER 1 Car: la máquina del primer RIDGE RACER, con la que empezó todo.
The Hearse: un oscuro y sombrío coche fúnebre. Con este vehículo, ningún coche acabará la carrera con vida.
RIDGE RACER Type 4 Car: el coche protagonista de RIDGE RACER Type 4, uno de los favoritos de los aficionados en este hito de la conducción arcade.
El Mariachi: cupé de color naranja chillón con un motor muy particular. ¡Si te apetece un poco de country, ponte al volante de esta máquina!
RIDGE RACER 7 Car: el coche principal de RIDGE RACER 7, un vehículo deportivo con mucha potencia.
The Gallows: un bólido clásico de color amarillo que destaca desde lejos en medio de la carrera.

La última entrega de la aclamada franquicia Ridge Racer impulsa el género de la conducción con la destrucción total del entorno y los vehículos. El creador de ciudades permite a los jugadores diseñar sus propios circuitos urbanos en apenas unos minutos, usando las potentes y accesibles herramientas del juego y luego compartiendo sus creaciones online. Ridge Racer Unbounded lleva la conducción competitiva a un nuevo nivel gracias a su fusión de acción explosiva con el control y los derrapes de estilo arcade que son la seña de identidad de la franquicia. Domina cada callejón y cada esquina de Shatter Bay haciendo uso de la nueva selección de vehículos, entre los que se incluyen coches clásicos de gran potencia, en el juego de conducción más visceral y destructivo de 2012.

En el modo para un jugador, nuestro objetivo será impresionar a Kara Shindo, líder de la banda Unbounded, y asentar su credo en las calles de Shatter Bay. El modo Carrera de dominación anima a los jugadores a destruir todo lo que tengan a la vista, incluyendo coches rivales, el entorno u otros vehículos de la carretera. La carrera de supervivencia ofrece al jugador un solo coche y una única oportunidad para evitar la destrucción y llegar a la meta en primera posición. Hay más modos de juego, que ofrecen acción centrada, simplemente, en adelantar a otros coches, derrapar y enfrentarse en duelos.

Además del modo para un jugador, los pilotos podrán poner a prueba su habilidad al volante enfrentándose online, a través de numerosos modos multijugador, a otros usuarios, desafiándolos en los circuitos que ellos mismos hayan diseñado. La verdadera diversión comienza cuando los jugadores compiten al volante para dominar las creaciones de los demás usuarios. La carrera por hacerse con el control ha comenzado.

Ridge Racer Unbounded saldrá a la venta el 30 de marzo de 2012 en Europa, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Tuesday, February 7, 2012

Nueva información de Blades Of Time.

Konami ha desvelado hoy nuevas imágenes de Blades Of Time, un nuevo título de acción que estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 en el mes de marzo.

La protagonista de Blades Of Time es una buscadora de tesoros llamada Ayumi, que se encuentra prisionera en el mundo de fantasía de Dragonland. La misión de Ayumi se verá repentinamente interrumpida cuando una criatura demoniaca siembra el caos en este alucinante mundo en 3D. Ayumi tendrá que desempuñar su espada y desarrollar nuevas cualidades como la de rebobinar el tiempo.

Los nuevos materiales incluyen imágenes de los diferentes mundos , incluidas las zonas desérticas en las que Ayumi tendrá que tener especial cuidado en no recibir directamente los rayos del sol abrasador. De igual forma podremos ver a Ayumi luchando junto a sí misma cuando haya dado marcha atrás en el tiempo con el objetivo de duplicar su fuerza frente a los mortales enemigos de Blades Of Time.
Gracias a sus cuidados elementos visuales, acción sin fin y complejos rompecabezas en los que Ayumi deberá aplicar su capacidad de rebonbinar el tiempo, Blades Of Time hará las delicias de los jugadores que disfrutarán los impredecibles giros y habilidades mejorables de este nuevo título.

Blades Of Time estará disponibles para PlayStation 3 y Xbox 360 en Marzo. Os dejamos con el trailer de lanzamiento oficial más completo, eso sí, en japonés.

Conviértete en caballero Jedi con XBOX 360 y Kinect Star Wars.


El pasado 4 de febrero asistimos al preestreno de “Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma 3D” pudiendo probar en exclusiva el esperado juego para Kinect. El pasado sábado, en un cine Kinepolis decorado con motivos de la saga galáctica, y entre tropas de la legión 501, el preestreno de “La Amenaza Fantasma 3D” se convirtió en la ocasión perfecta para que todos los amantes de la serie de George Lucas la disfrutasen de una nueva y espectacular forma. Además de poder ver la película en 3D por primera vez en la historia, pudimos convertirnos en caballeros Jedi gracias a la magia de Kinect. El dispositivo de detección de movimiento exclusivo de Xbox 360 ha permitido a niños y mayores hacer realidad el sueño de luchar por la alianza galáctica con su sable laser o de controlar la Fuerza con un simple gesto.

En una fecha tan señalada, Microsoft puso a disposición de los asistentes una versión exclusiva del juego que aún no se había podido ver en nuestro país, con los modos Carrera de Vainas y Destino Jedi. Además de los modos Carrera de Vainas y Destino Jedi, que se mostraron en el preestreno de “La Amenaza Fantasma 3D”, y del ya anunciado Modo Rancor, LucasArts y Xbox 360 han desvelado hoy nuevas experiencias del universo Star Wars que incluirá el juego:

Nuevas posibilidades en el Modo Destino Jedi, incluyendo:
Batallas espaciales: En tu viaje por la Galaxia, te enfrentarás a fuerzas enemigas en intensas batallas espaciales.
Speeder Bikes y Landspeeders: Pilota las conocidas Speeder Bikes y Landspeeders a velocidades de vértigo en tu aventura.
Nuevos duelos: Enfréntate a adversarios como el Conde Dooku o Darth Vader mientras luchas por convertirte en un Jedi.

Nuevo modo Duelos del Destino, una experiencia en la que, batalla tras batalla, pulirás tus habilidades Jedi ante el Lado Oscuro.

Nuevo modo Bailes Galácticos, cargado de temas inspirados en las bandas sonoras de “Star Wars”, para que los aprendices de Jedi puedan tomarse un respiro en sus aventuras para retar a Darth Vader sobre la pista de baile, o practicar sus pasos favoritos por su cuenta.

El esperado título llegará acompañado del pack Edición Limitada “Kinect Star Wars”, que incluye una consola Xbox 360 blanca y azul, de aspecto R2-D2 y que emite sonidos de la saga, un Mando Inalámbrico inspirado en C-3PO, el primer sensor Kinect blanco, el juego “Kinect Star Wars” y el personaje desbloqueable C-3PO para utilizar en el Modo Bailes Galácticos.


“Kinect Star Wars” será una experiencia para jugadores de todas las edades que les transportará al universo Star Wars, donde podrán vivir los mejores momentos de las seis películas, convirtiéndose en auténticos maestros jedi, interactuando con sus personajes favoritos y pilotando algunos de los vehículos y naves más icónicos de la saga. También podrán compartir la Fuerza y vivir increíbles aventuras con sus amigos gracias a los modos Cooperativo, Competitivo y Duelo. “Kinect Star Wars” y el Pack Edición Limitada “Kinect Star Wars” estarán disponibles el próximo 3 de abril a un precio de 49,99€ y 399,99€, respectivamente.

¡Y no olvides que “Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma 3D” se estrena en cines el día 10 de febrero!

Monday, February 6, 2012

Nuevos personajes para el exitoso juego: Skylanders Spyro´s Adventure.

La innovación se ha convertido en una de las máximas de esta generación de consolas. Ya sea a través de nuevos géneros, sagas, fórmulas o mandos, todos los desarrolladores buscan cómo cautivarnos y ofrecernos experiencias nuevas. Las pasadas navidades recibimos el genuino y exitoso juego de Activision: "Skylanders: Spyro's Adventures", una de las propuestas más originales de los últimos tiempos, enfocada a los más pequeños.

La gran apuesta de "Skylanders: Spyro's Adventures" reside en su peculiar sistema de gestión de personajes. El juego viene acompañado de un pack de inicio compuesto por una plataforma y varias figuras de plástico. Cuando empezamos a jugar, tenemos que poner una de esas tres figuras sobre la plataforma y directamente, se traspasa al videojuego, el personaje elegido. Según la figura que pongamos en la plataforma, ésta reconocerá cuál es y jugaremos con este mismo personaje en el mundo virtual. Es decir, el juguete de plástico actuará como una especie de tarjeta de memoria donde se irá registrando el progreso de nuestro protagonista.

Pues bien, en el día de hoy, Activision nos ha hecho llegar la primera actualización oficial del juego, tratándose ésta de la incorporación de nuevos personajes para jugar en nuestro videojuegos favorito. El personaje Slam Bam estará disponible a partir del 17 de febrero mientras que Cynder y Double Trouble podrán adquirirse a partir del 16 de marzo en tus tiendas de videojuegos favoritas. Os adelantamos todos los detalles:

CYNDER

Elemento: Ultratumba
Ataque primario: Rayos fantasmales
Ataque secundario: Sombra fugaz

Mejoras:
Volar
Rayo negro
Sombra de alcance

Biografía: Cuando aún no era más que un huevo, los secuaces de un malvado dragón llamado Malefor la robaron y la criaron para tenerla a su servicio. Durante años, mantuvo aterrorizada a toda la región, hasta que Spyro la derrotó y liberó de las garras de Malefor. Pero todavía siguen fluyendo poderes oscuros por su interior, y a pesar de que quiere resarcirse de su pasado, muchos Skylanders procuran no acercarse mucho a ella... por si acaso..

DOUBLE TROUBLE

Elemento: Magia
Ataque primario: Columna de magia sobrenatural
Ataque secundario: Conjuro de explosión

Mejoras:
Invocación de bomba mágica
Columna mágica Arcana
Gran destrucción mágica

Biografía: Double Trouble era un hábil hechicero. En una expedición para buscar ingredientes exóticos para sus pociones, viajó en busca de un raro nenúfar que aparentemente multiplicaba la potencia de cualquier hechizo. Double Trouble estaba tan entusiasmado cuando encontró el nenúfar, que se lo comió e intentó lanzar un hechizo. Casi al instante, empezó a sentir un estruendo. Luego se oyó un sonoro estallido... luego otro... y otro... hasta que Double Trouble se dio cuenta de que estaba rodeado de copias idénticas de sí mismo. Resulta que no había entendido bien los detalles sobre qué se multiplicaba exactamente. Pero a Double Trouble no le importó, porque no tardó en descubrir que sus clones eran unos compañeros encantadores... qué más daba que fueran de la mitad de su tamaño y explotaran al contacto.

SLAM BAM

Elemento: Agua
Ataque primario: Puños Yeti
Ataque secundario: Prisión de hielo

Mejoras:
Explosión del Ártico
Pies de Yeti para deslizarse en el hielo
Nudillos de hielo

Biografía: Slam Bam vivía solo en un glaciar flotante de una remota región de Skylands, lugar en el que pasaba la mayor parte del tiempo navegando por el hielo, comiendo conos de nieve y realizando esculturas heladas espectaculares. Su vida era muy tranquila, hasta que el malvado Kaos destruyó el glaciar, dejando a Slam Bam a la deriva en un iceberg que estuvo flotando en el cielo durante días. Cuando se despertó, se encontraba en la isla de Eon, donde le acogieron y entrenaron para convertirle en un Skylanders. Ahora, sus esculturas de hielo sirven como prisiones heladas para los malhechores.

Trailer del videojuego:

Friday, February 3, 2012

¿Quieres ser el primero en probar PlayStation Vita?

Sony España ha iniciado una campaña promocional por todo el país con objeto que nadie se quede sin probar PS Vita antes de su lanzamiento. A través de la web www.pruebapsvita.com puedes descubrir en qué centros de tu ciudad se encuentra PlayStation Vita para que puedas probarla en primera persona.

Ya hay más de 100 puntos disponibles para probar PS Vita en nuestra geografía y, a finales de la semana que viene, serán más de 250 puntos de juego en todo el país. PlayStation Vita sale a la venta el próximo 22 de febrero a un precio estimado de 249,99 € el modelo WiFi y a un precio estimado de 299,99 € el modelo 3G/WiFi.

Playstation Vita vendrá en un pack con seis tarjetas de Realidad Aumentada y un código para descargar tres juegos que cuentan con dicha tecnología: todos totalmente gratis. Los juegos son Table Football, Cliff Diving y Fireworks.

Además, desde el mismo día de su lanzamiento la nueva consola de Sony contará con los siguientes juegos, (desarrollados por estudios de la compañía japonesa) a los siguientes precios:

Uncharted: Golden Abyss – 49,99 €.
ModNation Racers: Road Trip – 39,99 €.
Everybody’s Golf – 39,99 €.
WipEout 2048 – 39,99 €.
Unit 13 – 39,99 €.
Little Deviants – 29,99 €.
Reality Fighters – 29,99 €.

Ya estamos deseando de probar esta magnífica portátil que sin duda alguna, se convertirá en un gran éxito mundial.

Monday, January 30, 2012

Street Fighter x Tekken: ¡Marchando una de DLCs!


Era de esperar.
Aunque todavía quedan semanas para el estreno de Street Fighter x Tekken en PS3 y Xbox 360, ya se ha filtrado la lista de contenidos descargables disponibles desde el día de lanzamiento. De los 8 paquetes disponibles, sólo uno será gratuito (Color Edit Pack 1, que incluye 4 colores para el modo Edición de Color) y los demás varían su precio desde los 3 a los 16 dólares. Os dejamos con la lista:

Boost Gem Pack 1 - $3. 
Incluye 9 nuevas gemas para equipar a los personajes.
Boost Gem Pack 2 - $3
. Incluye 9 gemas para equipar a los personajes.
Color Edit Pack 1 - Gratis. 
Incluye 4 colores nuevos para el modo Edición de Color.
Costume Swap S Pack - $10. 
Incluye un nuevo traje para cada personaje de Street Fighter, basado en un personaje de Tekken.
Costume Swap T Pack - $10
. Incluye un nuevo traje para cada personaje de Tekken, basado en un personaje de Street Fighter.
Costume Swap X Pack - $16
. Combinación de los paquetes Costume Swap S y Costume Swap T.
New Challengers Pack - $8
. Añade 4 personajes nuevos: Cody, Guy, Christie y Leo.
X Unlocker - $5. 
Desbloquea dos personajes secretos, Akuma y Ogre, además de todos los colores adicionales y modos especiales sin tener que desbloquearlos durante el juego.

Y como la gente de Capcom es más que predecible, espero que también predigan mi futura acción, que será la de no comprar el videojuego hasta que editen la versón “Ultimate, Super ó Mega” o en su defecto, la versión Game of the Year.

Y es que – personalmente – creo que han introducido mucho personaje secundario y se han dejado en el tintero grandes de las dos sagas. Os dejamos con el nuevo vídeo del juego donde desvela la incorporación de Mega Man y Pacman. Disfrutadlo.

Friday, January 27, 2012

Capcom, Media Markt y Mad Catz presentan el Street Fighter X Tekken Fight Club Tour.


Los amantes de los juegos de lucha en general, y de las franquicias Street Fighter y Tekken en particular, están de enhorabuena. Gracias a la colaboración de todas estas compañías, vamos a poder disfrutar, a partir de este próximo sábado, del esperado SFxT casi un mes y medio antes de su salida a la venta.

¿Y cómo podemos jugar? Pues muy sencillo, simplemente hay que acudir a los Media Markt y ponerse a jugar. Habrá torneos y premios para los ganadores. El mejor de cada centro se llevará unos auriculares Tritton AX 720 vinilados con arte de Street Fighter, valorados en 150 euros. Además, habrá juegos para los finalistas.

Esta actividad se realiza a modo de Tour por distintos centros de la cadena de tiendas Media Markt. La primera será Girona que, este mismo sábado a partir de las 3 de la tarde, celebrará su Fight Club. El sábado siguiente será el centro de Santa Justa (Sevilla), y el otro el MediaMarkt de Alfafar (Valencia). Se ha confirmado también el Fight Club en Salamanca, Oviedo, Alcorcón y Barcelona. Granada, Telde (Gran Canaria) y Baracaldo aún están sin confirmar.

Además, todos los que acudáis a MediaMarkt, podréis reservar el juego por 9,90 euros (a descontar en el momento de la compra) y llevaros en ese mismo instante una espectacular camiseta a elegir, entre dos modelos distintos del Team Street Fighter o del Team Tekken.

Street Fighter X Tekken para PlayStation 3 y Xbox 360 estará disponible en Europa el 9 de Marzo de 2012.

Fechas y lugares confirmados del Street Fighter X Tekken Fight Club Tour (España).

Girona 28 enero · Santa Justa 4 febrero · Alfafar 11 febrero· Salamanca 18 febrero · Siero 3 marzo·
Alcorcón 3 marzo· Maquinista 9 marzo (Granada, Telde, y Barakaldo SIN CONFIRMAR).

¡Esperamos que disfrutéis de este gran torneo!

Wednesday, January 25, 2012

Espectacular trailer de The Darkness II.


The Darkness II, una de la secuelas más esperadas en esta generación de consolas, nos deleita hoy con un trailer absolutamente espectacular que os invitamos a disfrutar en primicia.



¡No dudéis en comentar lo que os parece porque la cosa promete!

Thursday, January 19, 2012

¡Ya tenemos el primer trailer de Resident Evil 6!


En exclusiva y lo más rápido que hemos podido, aquí os ofrecemos el -recién sacado del horno- trailer de Resident Evil 6. El juego contará con dos protagonistas Leon S. Kennedy de Resident Evil 2 y 4 pero también de Chris Redfield heroe de Resident Evil 1, Code Veronica y RE5.

El juego parece tener un sistema de control similar al que pudimos disfrutar en Resident Evil 4 y 5 con algún añadido a lo "Gears of War" donde parece que los personajes podrán esconderse y protegerse de los tiros. Esperemos que el control sea menos criticado que en estos juegos.



Tras ver este trailer, no dudéis en colocar vuestros comentarios. La fecha de salida está prevista para el 20 de noviembre 2012.

Wednesday, January 18, 2012

"Flyer por aquí, flyer por acá" en MARCA Player


Para todos aquellos que no hayáis podido comprar la revista MARCA Player durante estos últimos meses, esta vez mi columna mensual aparece en www.marcaplayer.com dónde podréis leer el artículo completo de la noticia que escribí acerca de las ediciones coleccionista.

¡Espero que os guste y expongáis vuestros comentarios!

Enlace: MARCA PLAYER

No olvidéis que podéis seguirnos en @BlogVyC o a mi personalmente en @BernHernandez

Yu-Gi-Oh de Videojuegos y Consolas


Si algo nos gusta en Videojuegos y Consolas es mimar a nuestros fans y agradecerles todo el apoyo que nos brindan día tras día. Algunas veces, uno se derpierta, y al abrir los ojos, vé como en el correo oficial recibe un "regalo" de unos de sus fans. Esta vez Gabriel Torres, que ya nos deléitó con otro fanart hará cosa de unos meses, nos envía este Yu-Gi-Oh de Videojuegos y Consolas.

¡Gracias compañero! ¡Esperemos que muchos de vosotros os animéis, ya que os publicaremos con mucho cariño!
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