Friday, October 28, 2011

Battlefield 3 ya a la venta


La cuenta atrás para la guerra ha llegado a su fin... para la guerra en las consolas afortunadamente. Battlefield 3, secuela de la serie principal numerada, llega después de los interesantes escarceos de los Bad Company, y lo hace con una propuesta que promete dar mucha guerra, y de la buena.

Sus bazas son una intensa campaña repleta de situaciones impactantes en la que visitaremos lugares como Nueva York, París o Teherán, y por supuesto, una ingente cantidad de contenido online con el que explotar el título durante meses. Precisamente es en la campaña donde se han generado más críticas, no precisamente por que no sea lo suficientemente intensa, sino por su corta duración. A colación de esto, y viendo desde luego la trayectoria de la franquicia y su enfoque claramente competitivo, es comprensible que el modo solitario no se alargase demasiado, pues es más un complemento ante la inmensidad de posibilidades que nos propone la experiencia online, gracias a la red social Battlelog.


En este ámbito podríamos citar muchas cifras astronómicas, pero quedándonos con lo meramente jugable, lo más interesante es la posibilidad de generar conflictos entre 64 jugadores (32 por cada equipo), en lo que serán auténticas batallas campales en escenaros de un tamaño más que considerable (tardaremos minutos en recorrer algunos mapas de un extremo a otro). Dentro de este planteamiento masivo en el que hasta ahora pocos juegos se han aventurado (citemos MAG en Playstation 3), uno no puede jugar a ser el héroe, ni medir su valía por el número de muertes, puesto que su futuro y el de su equipo quedarán en entredicho. Por contra, se nos da la oportunidad de plantear la estrategia de batalla en escuadrones, trabajar para el equipo y saber en todo momento que mi supervivencia depende de mi batallón, y del trabajo conjunto que en el fondo, acaba mostrando en pantalla auténticos combates bélicos de una magnitud más que considerable. Una experiencia digna de ver y jugar.


Ademas, por fin vemos en acción el aclamado motor gráfico Frostbite 2, con el que DICE despunta de manera más que considerable, sobretodo en su versión PC, donde los efectos gráficos, texturas y modelados rozan la perfección, quedando bastante por debajo en su versión para consolas por una simple cuestión de potencial.

En cualquier caso las cartas de Battlefield 3 ya están sobre la mesa, y a la espera de MW3, cuando realmente veamos quién se lleva el gato al agua, la propuesta que nos plantea el juego de DICE cumple sobradamente en calidad y magnitud. Podemos disfrutar del juego desde ya tanto en PC, como en Playstation 3 y Xbox 360.


Thursday, October 27, 2011

Jálabol abre sus puertas


Pasada ya una semana de su última fase de beta, el videojuego Jálabol abre sus puertas a todos aquellos intrépidos jugadores que quieran participar en partidos de este gran deporte.

Basado en los mundos de Dofus y Wakfu, los jugadores enfrentarán a su equipo como entrenadores a lo largo de Mundo de los Doce para realizar partidos que resultarán inolvidables.
Jálabol es sin duda un juego muy original, donde sin tener que realizar ningún tipo de instalación puesto que se puede jugar desde su web, los jugadores montarán sus propios equipos y participarán en partidos de manera totalmente novedosa y única, siendo esta por turnos y a resolución simultanea.

Además, si se quiere presumir de equipo con tus amigos, Jálabol incluye la función de Facebook Connect donde se podrá compartir la foto del equipo, las acciones de juego y en un futuro incluso de podrá retar desde el mismo.

No dudéis en probar el juego y disfrutar de este gran deporte.

Y si aún os quedan dudas, disfrutad de este vídeo de presentación:




Llega a España la Nueva PSP-E1000

El nuevo sistema de entretenimiento portátil PSP-E1000 ya está a la venta en España a un precio recomendado de 99,99 €.
El ciclo de vida de un producto tiene cuatro fases : Introducción, crecimiento, madurez y declive.
Es una estrategia muy común en Márketing cuando un producto llega al final de su fase de madurez, y el declive se otea en el horizonte, sacar una versión más barata del mismo, limando costes de producción e intentando obtener toda la rentabilidad que aún se pueda exprimir de él.

Esta versión de la muy querida por mi portátil de Sony, no es sino una revisión a la baja de sus características originales. Se le ha quitado la conexión Wi-Fi, por lo que ya podemos despedirnos de echar un vicio a dobles, o enchufarnos a Internet con ella. Además sólo nos ofrece sonido estéreo conectando auriculares. Si que conserva virtudes como la posibilidad añadirle la cámara, el Memory Stick Pro Duo o la conexión al Pc vía USB. Obviamente es compatible con todos los juegos de PSP del mercado. Seguimos pudiendo almacenar nuestra música, fotografías y cómics en ella, incluso víedos en MP4, por lo que en ese sentido respiramos tranquilos.

También los materiales de que está hecha han cambiado, se le ha dado un acabado rugoso, con un tacto como de goma y aunque es un poco más gruesa que PSP-3000 su peso es menor.

Sony acompaña el lanzamiento con una remesa de nuevos PSP Essentials a un precio de 9´99 eurípides entre los que se incluyen joyas tales como God of War Ghost of Sparta, Tekken Dark Resurrection, Little Big Planet , Gran Turismo o Motorstorm Artic Edge, este último personalmente me encanta y creo que es una maravilla que ningún jugón de PSP debería perderse. Esta consola es en mi opinión la mejor portátil hasta la fecha.


¿¿Queréis haceros con una PSP E-1000 al módico precio de 0 euros?? Pues durante 3 días Sony nos ofrece la posibilidad mediante un concurso.a través de su web¿Cómo podéis participar? Muy fácil, visitando este enlace tan majo

http://es.playstation.com/psn/competitions/detail/item418381/Gana-un-sistema-PSP-E1000/


Wednesday, October 26, 2011

Vampiros en tu PlayStation 3.


Los seguidores de la franquicia inFAMOUS pueden disfrutar desde hoy mismo de inFAMOUS™: Festival of Blood, un nuevo capítulo descargable a través de PlayStation®Network.
En esta ocasión, Cole McGrath emprende un viaje al lado oscuro después de ser víctima del mordisco de un vampiro.
Utilizando sus poderes Cole tendrá que acabar con el terror que conquista New Marais y evitar su destrucción.

Me gusta que los viejos mitos resurjan, especialmente el del vampiro, cadáver animado que acecha en la noche para alimentarse de la sangre de los vivos. Siempre me han atrapado sus historias, y sigo recopilando cuantos juegos los tienen como protagonistas... Habrá que ver cómo se lo han montado para implementarlo en una franquicia como INFAMOUS, pero me da buena espina.

Análisis: Tiny Token Empires - iPad.


Bulkypix empresa desarrolladora para iOS, lanza a menudo juegos para los dispositivos de Apple. Uno de los últimos en llegar es Tiny Token Empires, un juego de estrategia que gustará a los amantes del risk y a aquellos que les gusten los juegos de puzzles.

Nada más empezar a jugar, un tutorial se nos presenta a nosotros, cuidadito porque si –como yo- pasáis de él, será imposible volver a verlo salvo que desinstaléis y volváis a instalar el juego por completo. En este tutorial se nos explicará la mecánica de Tiny Token Empires. Aunque sin este tutorial parezca un juego complicado, se le puede ir cogiendo el truco conforme vayan pasando las partidas.


Al inicio de la partida, deberemos elegir una civilización: Persas, Griegos, Romanos, etc. ¡En la variedad está el gusto! Una vez elegida, deberemos en cada turno ir construyendo unidades para invadir al contrario según las misiones que se nos vayan presentando. Los efectos sonoros son gracisos, aunque pasado un tiempo decidiremos jugar sin sonido.



Las fases de combate son las más interesantes en Tiny Token Empires pues se trata de ir formando líneas de colores para poder acabar con las unidades enemigas. Obviamente a más diversificación de unidades, más posibilidades de ganar el combate y con mejores combos, golpearemos más fuerte. Esto da una componente estratégica que sorprenderá a más de uno, pero que por si lo contrario odiamos los juegos tipo “jewels”, nos parecerá un auténtico horror.


El juego está muy trabajado gráficamente hablando, el formato iPad de este juego le viene como anillo al dedo y es cierto que tendremos juego para mucho tiempo, eso si, el precio de 17,99€ nos parece un poco exagerado para el tipo de juego que es (y además no viene traducido a nuestro idioma), pero seguro que encandilará a aquellos fans de la estrategia y de los puzzles.

NOTA FINAL:
7/10

Land of Chaos Online y su primera expansión

El gran MMORPG Land of Chaos Online está preparando su primera expansión cargada de muchas novedades, las cuales causarán que el juego dé un giro de 180 grados.
La intención de esta expansión es la de convertir Land of Chaos Online, destinado a jugadores hardcore, en un título más asequible para jugadores casuales.

Para los que no conozcan, Land of Chaos Online es un juego MMORPG donde se mezclan la acción táctica con las batallas a tiempo real.
Además, en este juego, el jugador podrá evolucionar al personaje, comprar y vender objetos, realizar misiones o luchar en grandes batallas por equipos entre otras muchas cosas.

Así pues, Land of Chaos Online, ofrecerá en su expansión las siguientes novedades y cambios:

  • Una nueva ciudad persistente llamada "Arhonnas", destinada principalmente a los nuevos jugadores. Allí recibirán ayuda y aprenderán a adaptarse al juego.
  • Nuevos heróes.
  • Una nueva facción llamada "Heaven".
  • Nuevo sistema de logros.
  • Interfaz mejorada, ofreciendo una estructura más clara y sencilla de usar.
  • Equilibrado de jugadores en batalla.
  • Nuevo modo de juego llamado "Touchdown" muy similar al fútbol americano donde se podrá jugar en modos 3 vs 3 o 5 vs 5.
  • Y muchas novedades más...
Pero bueno, como no hay mejor manera de explicar esta expansión que con un vídeo, os dejo a continuación el trailer que os mostrará lo fascinante que es el mundo de Land of Chaos Online.

Llega a las tiendas Disney Universe

Disney, la fábrica de sueños con la que todos hemos crecido disfrutando de grandes clásicos de la animación, y que a día de hoy sigue pegando con fuerza gracias sobretodo a Pixar, uno de sus estudios internos de animación, nos trae una interesante propuesta para revivir nuevas y añejas aventuras a través de sus más importantes franquicias.

Disney Universe es la nueva apuesta de Disney Interactive, que verá la luz mañana mismo en todas las plataformas de sobremesa, presentándonos un juego de acción y aventura encarado a un multijugador para hasta cuatro componentes, que nos hará recorrer escenarios de las películas más famosas de la productora, como Aladin o El rey león, e incluso clásicos más modernos como Piratas del Caribe. Todo ello en un cóctel de acción que mezcla minijuegos, con zonas plataformeras, lucha... en general una mezcla de géneros que en definitiva busca un único fin: diversión sin descanso.



Para ello, se nos plantea la posibilidad de configurar a nuestro pequeño monigote (es casi imposible no encontrar las reminiscencias del juego tanto en estética como en planteamiento con Little Big Planet) con una gran cantidad de disfraces inspirados en los héroes y villanos de nuestras películas favoritas, elenco que se acerca al medio centenar y que lo sobrepasará en breve gracias al contenido descargable que hay prácticamente fechado para poco después de su salida al mercado el 27 de Octubre (me vuelvo a preguntar el porque no incluir estos trajes en el juego si los van a poner a la venta como pack descargable a pocos días de su salida, esperemos que al menos sea contenido gratuíto...). Stich, Wall-e, Nemo, Ariel, Balú, Sully, o villanos como Cruella de Vil, Hades o Maléfica, son solo algunos de los trajes con los que podremos configurar a nuestro Avatar para salir a la palestra.



"Los fans de Disney disfrutarán especialmente de los elementos de las películas y de los personajes que hemos incorporado al juego y que se integran en la trepidante aventura y en el peculiar sentido del humor del título. Estamos convencidos de que todo el mundo va a divertirse mucho con Disney Universe", palabras de Javier Ferreira, Vicepresidente Senior de publicidad de Disney Interactive Media Group.

Independiente de cual sea su calidad final, lo cierto es que me sale la venilla nostálgica cada vez que Disney asoma con este tipo de propuestas que nos hacen revivir momentos tan grandes de nuestra infancia. Y es que todo el mundo, en mayor o menor medida, puede recordar esas películas que le hicieron volar la imaginación en innumerables ocasiones.



A todo esto... ¿para cuando Kindom Hearts 3?

Trailer de acción en vivo de Skyrim

La saga que revolucionó el mundo del RPG occidental sobretodo con su tercera entrega Morrowind, y a partir de ahí nos embarcó en uno de los mundos digitales más amplios y trabajados de la presente generación, Oblivion, vuelve a nuestros sistemas en escasamente unas semanas para volver a dar un golpe de autoridad en lo que a magnitud se refiere. Y es que Skyrim promete ser uno de esos proyectos inabarcables que aseguran meses y meses de aventura y contenido a raudales.

Desde Bethesda, nos llega ahora, a pocos días de su llegada a las tiendas, este alucinante trailer de imagen real que capta a las mil maravillas la esencia que el título viene destilando, presentándonos a un Dovahkiin de carne y hueso listo para la acción. Suenan campanas de guerra en Tamriel, y su eco nos deja una fecha con mucho gancho marcada en el calendario: 11.11.11.


Tuesday, October 25, 2011

Un Caballero Oscuro Atraviesa la Noche

Si hay algo que me encantó de Arkham Asylum fue la admirable capacidad de sus creadores para formar una nueva visión de Batman y toda su imaginería, por qué no decirlo, su mitología. Rocksteady no se enfrentaba a una tarea fácil pero supo dar con una fórmula que admiraba y sorprendía tanto a propios como a extraños. Reinventó una atmósfera que aunaba la oscuridad de sus villanos y la deprimencia de Gotham con magistrales pinceladas sobre la soledad de Bruce Wayne y el mismo trauma que creó a Batman, la muerte de sus padres. Todo ello sin perder de vista al detective más implacable del mundo. Nunca duerme. Nunca descansa. Su método es algo controvertido: Donde otros superhéroes te enredan en su tela de araña y te sermonean con una reprimenda moral... Batman te da una paliza y te cuelga boca abajo.

Warner por fin supo sacar partido de este personaje dándole un juego de acción que todos y cada uno de los millones de fans del caballero oscuro alrededor del mundo reconocían como propio y admiraban tan sólo con mirarlo cinco minutos. Era el mejor videojuego de Batman de todos los tiempos. Sencillamente nos dieron algo con lo que siempre habíamos soñado. Los fans saben premiar esas cosas. Por eso no me extraña en absoluto el anuncio de que su continuación, Arkham City , que me consta ha sido esperada como agua de Mayo en el mundo entero, ya haya superado los 4,6 Millones de copias vendidas tras la primera semana de su lanzamiento. Juas!


Esta primera semana supone para Batman: Arkham City el doble de unidades vendidas con respecto a las ventas de Batman: Arkham Asylum en el mismo período de tiempo, reafirmándose como candidato a ser uno de los títulos más vendidos de 2011.

Batman: Arkham City es uno de los mejores juegos de acción y aventura como demuestran las críticas recibidas. Además, afianza la marca Batman como una franquicia clave para nosotros”, afirma Martin Tremblay, presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment.

"El verdadero examen para cualquier juego es la opinión de los jugadores, y nos ha encantado su reacción sobre Batman: Arkham City", comenta Sefton Hill, director de Rocksteady Studios. "El equipo de Rocksteady se ha volcado para crear la mejor experiencia de Batman posible por lo que estamos muy orgullosos de la increíble respuesta de la comunidad”.

Como broche final y prueba fehaciente de cuán lograda está la ambientación y del trabajo de documentación que hay tras este juego, aquí os dejo una de las imágenes difundidas para prensa de Arkham City y la portada española de El Regreso del Señor de la Noche de Frank Miller, obra que ya recomendé a nuestros lectores no hace mucho y a la que también corresponde la viñeta anterior.

No me digáis que no son primas hermanas :P


Abrimos el Twitter de VyC.


Por fin y tras la apertura de nuestro blog en 2005, de nuestra página de Facebook en 2010, no podíamos dejar de lado a uno de los mayores componentes dentro del mundo de los juegos: TWITTER.

A partir de ahora, podréis leer todos nuestros Tweets desde el Twitter oficial de Videojuegos y Consolas:

BlogVyC

¡No os perdáis todo lo que nos ocurra en directo!

Queremos que la experiencia en VyC sea única, así que... ¡Seguidnos!

¡Aprovecho para agradecer a Fran por la creación del nuevo logo para la apertura del Twitter y para renovar nuestro Facebook! ¡Gracias!



Anunciado oficialmente Grand Theft Auto V

Rockstar anuncia oficialmente que el juego está en desarrollo y en su web datan el primer trailer para el 2 de Noviembre como podéis ver en su web oficial, donde junto a la imagen que veis abajo, aparece una cuenta atrás indicando el momento exacto del evento.

Las primeras informaciones y análisis extraídos de la imagen, sobretodo de la forma y estilo del "V" que acompaña al título, hacen referencia a que la acción podría enmarcarse en la ciudad de Los Santos, una de las tres urbes que pudimos recorrer en el ya mítico San Andreas, retrato de la californiana Los Angeles. Se especula incluso que en esta ocasión Rockstar podría obviar el cambio de nombre de la ciudad y recrear directamente la acción en Los Angeles.

Por otro lado también se ha hablado de que podríamos tener diferentes protagonistas controlables cuyas líneas narrativas irían cruzándose a lo largo del desarrollo de la historia. Todas ellas especulaciones que podrían esclarecerse a partir del día 2 de Noviembre.


Como dijo el bueno de Schuster:

Batman en tu estantería

¡Hola de nuevo fans del caballero oscuro!
Hoy dedicamos este post al coleccionismo de figuras, que es algo muy sano que llena de orgullo nuestras vitrinas y dota de personalidad nuestras estanterías. Yo le he dado duro a esto del coleccionismo y soy muy fan de McFarlane Toys. Tengo una buena colección de figuras de películas, estrellas del Rock varias y personajes de comic por la habitación...
Pero la marca que nos ocupa en este momento es Blade Representaciones que lanza al mercado dos sets de figuras de Batman en vinilo y con un tamaño de 18 cm.
El primero con motivo del nuevo videojuego Arkham City incluye al Pingüino, el Joker con camisa de fuerza, Cocodrilo y el propio Batman, con algunas partes articuladas. Me gusta.

El segundo inspirado en la saga de películas de Christopher Nolan. Batman con el murciélago amarillo en el pecho,una pequeña licencia creativa respecto al celuloide que me parece muy acertada porque sinceramente el diseño del traje de Bats de estas películas creo que es lo peor. Este segundo Pack incluye a Joker con una expresión un poco infantil, Dos Caras y el Comisionado Gordon. Estas esculturas son mucho más estáticas que las otras aunque parece que están mejor pintadas y salvo la de Gordon, no me triunfan demasiado.

Tienen un precio de 59,90€ y las podéis conseguir a través de la web de Blade Representaciones.

Rabbids: Vivitos & oKupando el salón

Pues sí, vuelven los Rabbids, esas irreverentes criaturillas con forma de conejo y con una mala leche trascendental, y lo bueno es que esta vez vienen literalmente para quedarse... ocupando nuestro salón.


La nueva propuesta en la que puede considerarse ya una franquicia en toda regla de Ubisoft, que en un principio surgió como spin-off del aclamado Rayman, nos trae a los delirantes Rabbids directamente al salón de casa a través de Kinect para Xbox 360. Una invasión en toda regla que deberemos parar a toda costa, si no queremos que usurpen deliberadamente nuestro salón. Parece que estos conejillos aún no han pillado lo de la intimidad de la "república independiente de mi casa".


Rabbids: Vivitos & oKupando el salón saldrá a la venta para Kinect el 3 de Noviembre, y nos presenta un party game con juegos de habilidad, resistencia y agilidad, que nos harán menear el esqueleto durante un buen rato. El hilarante sentido del humor que destila el juego hará que lo pasemos en grande jugando en familia, y saca buen partido del sensor de movimiento de Xbox 360.

Así pues, vigilad la retaguardia, siempre puede haber un Rabbid al acecho. Aquí tenéis el trailer, y ¡vaya cachondeo que se traen!


Monday, October 24, 2011

Bern en MARCA Player.


Si de algo me han servido estos años de experiencia, es de conocer un poco más el sector de los videojuegos. Desde hoy mismo, además de poder leerme en el blog, podréis conocer mi opinión acerca del coleccionismo en MARCA Player una de las revistas de videojuegos en papel que más se vende en nuestro país.

Así que si queréis saber más mi opinión en este mundillo, id directos a la página 19 y allí me encontraréis.

Un abrazo muy fuerte y nos vemos en el número 38 de MARCA Player... ¡y en el blog!

BLIZZCON 2011


Hay contadas desarrolladoras que pueden presumir de tener una ética del trabajo y del compromiso con el jugador siempre implícito. Se me ocurriría citar por ejemplo a BioWare, Bethesda, EPIC, Naughty Dog (aunque algunas de ellas hayan tenido que verse supeditadas a las normas de algún gigante que las haya absorbido e intentado reconvertir). Sin embargo en esta comparación el caso más paradigmático que encuentro es el de Blizzard, que tras más de veinte años de trabajo, y una larga lista de éxitos a sus espaldas, sigue dando un apoyo incondicional a sus franquicias estrella, teniendo como objetivo definitivo siempre la satisfacción del usuario.

La Blizzcon, convención anual que reúne a cientos de miles de fans de las franquicias de la compañía de Irvine, ha cerrado sus puertas tras un fin de semana de novedades, cosplay, y sobretodo, mucho mucho juego y de calidad.

Los dos días de conferencias y anuncios han dado suficiente como para asegurar muchos meses de juego, y es que por primera vez, los tres caballos de batalla de Blizzard se disponen a recibir sus respectivas versiones y actualizaciones, en el que promete ser a tenor de lo visto, su año más potente, y esto, hablando de quien hablamos, es mucho decir. Pero vamos por partes...


StarCraft II: Heart of the Swarm

Cuando en un principio Blizzard anunció que StarCraft II dividiría las campañas de sus tres razas en tres capítulos distintos, la mayoría puso el grito en el cielo. ¿Vendernos el juego fragmentado en tres partes para obtener más beneficios? Algo impropio de la desarrolladora, aunque podía pensarse que fuese una decisión comercial influída por Activision. Nada más lejos de la realidad, cuando StarCraft II: Wings of Liberty salió al mercado en el verano de 2010 arrasó con toda su competencia, desbancando paradójicamente al que era el rey del e-sport en lo que a RTS se refiere, su propio predecesor StarCraft. El juego no era revolucionario en ningún sentido, simplemente evolucionaba y ampliaba la jugabilidad de StarCraft, otorgándole un aspecto gráfico acorde con los tiempos que corren (tengamos en cuenta que el primer StarCraft venía jugándose desde 1998). Y es que francamente StarCraft II no necesitaba remover ningún cimiento en el género, si la fórmula del primero ya era perfecta y equilibradísima, para que cambiarlo. El juego incluía la campaña de los Terran, poniéndonos en la piel de Jim Raynor a lo largo de más de veinte misiones en las que se desarrolla el inicio del conflicto, con un final bastante revelador, y en el que pudimos ver el regreso de los grandes de la serie como Zeratul o Sara Kerrigan.

Pues precisamente Kerrigan, la soberana y controladora reina Zerg será la protagonista de éste segundo capítulo que se encuentra en un avanzado estado de desarrollo y verá la luz con total seguridad en 2012, incluyendo como novedades la nueva y extensa campaña de los Zerg, la inclusión de nuevas unidades (en principio un total de siete) para todas las razas, y nuevas opciones online para seguir asegurando meses y meses de competición. La chica vuelve con ganas de venganza como podéis ver en el siguiente trailer, pero tened en cuenta que spoilea información del final de la campaña anterior por si no lo habéis jugado y tenéis pensado hacerlo:





World Of Warcraft: Mist Of Pandaria

No contentos con la ingente cantidad de contenido que WoW tiene que recibir aún en forma de parches finales para la actual expansión "Cataclysm", que finalmente acabará enfrentando a los jugadores de la Horda y la Alianza (véase que la horda siempre por delante) con el temible DeathWing, en la que han prometido, será la raid más alucinante e intensa que han creado hasta la fecha, Blizzard destapa un pastel que ya venía oliendo desde hace unos meses, pero que nadie se atrevía a confirmar aún: tenemos nueva expansión a la vista, y aunque aventuraría que el desarrollo puede llevarla aún hasta finales de 2012 como pronto, nos presentará la nueva área de Pandaria, en la que, como no, conoceremos a sus seres autóctonos en forma de nueva raza, los Pandaren. Lo cierto es que a primera impresión tanto el mundo, como sus criaturas difieren bastante de la estética típica de WoW, aunque por lo visto la explicación está en el hecho de que Pandaria es una tierra neutral, y alejada del conflicto, una especie de reducto de paz entre tanto choque de facciones y amenazas demoníacas.

A los que lleven ya un tiempo en esto de WarCraft, la raza Pandaren les resultará familiar, ya que ha aparecido en anteriores iteraciones del título. Se presentan como una raza neutral en un principio, la primera en todo el universo WoW que lo es, aunque jugando como tal, una Quest a partir el nivel 10 nos exigirá posicionarnos del lado de la Horda o de la Alianza. Además se introduce una nueva clase desde nivel 1, el monje, de la que se espera un buen equilibrio de estadísticas, así como el uso de equipo ligero, orientados al DPS aunque con posibilidades también como Healer y Tank. Aparte de estas principales novedades, por supuesto nos esperan horas y horas de contenido tanto PVP, como PVE, nuevas mazmorras y Raids, y la curiosa perspectiva por primera vez de una tierra en la que no hay un antagonista claro, sino que se verá amenazada precisamente por la propia invasión de las facciones. Veremos si en cualquier caso éste drástico cambio de tónica tiene una buena acogida

El auténtico bombazo llegó cuando Blizzard, en su presentación soltó lo siguiente: todos aquellos jugadores corrientes de WoW, que adquieran (por confirmar a partir de que fecha) una subscripción anual al MMO, recibirán, además del correspondiente descuento, una copia gratuita de Diablo III en formato descargable (¡¡¡WTF!!!).






Diablo III

Y vamos con la que para mí personalmente es la joya de la corona, el sucesor del juego al que probablemente más haya jugado en mi vida, junto con Final Fantasy VII, aquél que estuvo a punto de augurar mi fracaso escolar. Diablo III está a punto de aterrizar en nuestros compatibles, después de un larguísimo período de desarrollo y de un tiempo de espera aún mayor para los fans de una franquicia que en su día definió un género, el del rol de acción mezclado con el Hack'n Slash, del que muchos otros han bebido.

Como en el caso de StarCraft, Diablo III no viene a cambiar a grandes rasgos lo que hizo Diablo II hace ya más de una década, pero viene a ser un "más y mejor" en toda regla, devolvíendonos a una propuesta jugable basada en el coleccionismo puro y duro, en la personalización de nuestros héroes y en la lucha, de nuevo, contra las hordas de los señores de la destrucción, que vuelven a resurgir en el desgraciado mundo de Santuario.

Cinco clases de entrada entre las que se ha intentado conseguir el equilibrio con el mayor grado de detalle, serán las que nos permitan adentrarnos dentro de muy poco, aunque sin fecha confirmada, en este deplorable mundo de muerte y desesperación.

Además de abrir boca con una cinemática de las que quitan el hipo, Blizzard ha confirmado que habrá una edición coleccionista del juego que incluirá entre libro de arte, contenido exclusivo y una montura para WoW, la recreación de una calavera de Diablo y un USB con forma de piedra del alma, es decir, edición de estas frikis para lucir estantería, las que gustan al fin y al cabo.







DOTA Blizzard

Y para acabar, un producto totalmente nuevo con el que los chicos de Irvine pretenden comerse también el terrenos de los MOBA, un género Online relativamente nuevo en el que joyitas como League of Legends (LoL), o el propio DOTA están pegando muy fuerte. El esquema básico de su propuesta es el de escoger dentro de un plantel concreto de héroes, cada uno con unas características concretas, a un equipo con el que asediar y ganar una serie de objetivos en base a derrotar al contrincante. Una propuesta tan sencilla a priori como llena de posibilidades y divertida.

Pues en este caso los integrantes con los que podremos contar en nuestras filas no son ni más ni menos que muchos de los legendarios héroes o villanos de los universos de Blizzard, entre los que ya hemos podido encontrar a Tyrael, Kerrigan, Thrall, Sylvanas o Arthas. La propuesta no solo pretende copiar la fórmula de la competencia, sino añadir nuevas mecánicas que permitan nivelar más las batallas y dárles un componente más basado en la acción. Veremos hasta donde puede llegar, aunque la competencia se habrá puesto en alerta con toda seguridad. ¿Los beneficiados de todo esto? Nosotros, por supuesto.

Por si no lo sabéis, y por curiosidad DOTA, y en consecuencia los juegos basados en éste genero, provienen de un MOB creado por la comunidad de WarCraft III, a partir de un famoso mapa de StarCraft, por lo que podemos decir que Blizzard tiene todo el derecho de reclamar presencia en un género que al fin y al cabo surgió de sus fueros.




Veremos a ver que nos depara en el fondo este año que viene más cargado de novedades que nunca por parte de Blizzard, tal vez porque sea el momento en el que todas sus franquicias, tras larguísimos períodos de desarrollo, están convergiendo en un mismo punto. Mucho me temo que a los aficionados de sus sagas, entre los que me incluyo, nos va a faltar tiempo para disfrutar de tanto contenido y buen hacer. Solo me cabe esperar que esta desarrolladora siga siempre fiel a sus principios y su ética, porque con ello lo único que nos espera son grandísimos videojuegos.

Sunday, October 23, 2011

LOS SIMS HAN VUELTO

Jugar a las casitas vuelve a tener tirón

No se si muchos o pocos de vosotros, queridos lectores y amigos del Kilobyte del ocio, recordaréis un aparatejo llamado Tamagochi que causó un gran furor popular allá por los añejos 90.


El cacharro en cuestión no era más que un llavero con forma de huevo que tenía una pequeña pantalla monocroma y tres botones. Hasta ahí no era nada misterioso excepto porque dentro de la pantalla había un pollito virtualmente "vivo". Los tres botones nos servían para alimentarlo, jugar con él, limpiar sus excrecencias y curarle cuando se ponía malito. Si lo hacíamos bien se ponía gordo como un tejón pero si no, pues palmaba y nacía otro al día siguiente. Lo creáis o no, lo petó muchísimo en el mercado aunque ahora nadie tenga hermosas palabras para él...El caso es que este gadget tan del siglo pasado es para mi desde luego el precusor de todos estos videojuegos, que hurgan en el concepto de criar y mantener en el tiempo vidas virtuales.


Los Sims sin duda es el juego que más lejos ha llevado este concepto , dándole incontables variantes a lo largo de sus distintas versiones y sobre todo una dimensión social llena de diversión.
Porque si, aunque no lo pareciera este post va sobre los Sims. Y es que vuelven a la carga con la tercera entrega de sus peripecias ahora también con mascotas.
Personalmente este juego nunca me ha llamado mucho la atención pues me parece aburrido y nunca he tenido vocación de decorador de interiores, pero entiendo que hay gente a la que le flipa el concepto , desde crear un personaje a tu imagen y semejanza, a edificar la casa de tus sueños las posibilidades son inmensas.


Según Scott Evans, Director General del Estudio de Los Sims, “Las mascotas siempre han sido uno de los temas preferidos de nuestros jugadores, y estamos desarrollando a fondo experiencias irrepetibles para que nuestros fans las disfruten”.

Creación de mascotas sin límite

Podrás crear docenas de razas de gatos y perros en todas las plataformas; elige su pelaje, color, forma, incluso su hocico y su edad. Elegirás también entre una gran variedad de características en relación a su personalidad: que sea cariñoso, amigable, hiperactivo o guarro, crea sin límites la mascota de tus sueños o de tus pesadillas.

Experiencias únicas en cada plataforma: Playstation 3 y Xbox 360, más opciones

En exclusiva para PlayStation 3 y Xbox 360, podrás explorar nuevos lugares y embarcarte en numerosos misterios. Los poderes Karma vuelven dándote la posibilidad de tener salud y bienestar en tu Sim o simplemente poner tu mundo al revés a la que vez que te permitirá convertir tu Sim gato o perro en numerosas especies. En exclusiva para Xbox 360, podrás usar comandos de voz para pasar por los diferentes modos del videojuego.

Caballos y unicornios como novedad en PC/MAC

Crea o adopta perros, gatos y una novedad en la franquicia, los caballos. Otra exclusividad en esta plataforma es que tendrás la posibilidad de buscar al escurridizo unicornio por el mundo Sims; el mágico unicornio se puede incorporar a tu casa una vez que te hayas construido lazos de unión con él y hayas fortalecido la relación. Los unicornios ofrecen oportunidades muy divertidas para jugar como si fuese la vida real al ser capaces de bendecir a otros Sims, teletransportarse a cualquier sitio, o incluso echar fuego por la boca. Otras mascotas más pequeñas de las que los Sims pueden ser dueños e interactuar con ellas, pero que no se pueden controlar del todo, son los pájaros, los roedores, los lagartos, las tortugas y las serpientes.

Controla una casa llena de mascotas únicamente con tu 3DS

Solamente en esta versión podrás crear, personalizar y controlar una casa llena de mascotas, pudiendo guardar hasta tres partidas diferentes, según avanza la partida, añade a un cuarto miembro a tu casa. Utilizando la aplicación Nintendo’s StreetPass, te será posible compartir tu mascota con otros usuarios con 3DS.

Los Sims 3 ¡Vaya Fauna! tiene un PEGI de +12 y un precio de de 59.99€ en PlayStation 3 y en Xbox 360, 44,95€ en Nintendo 3DS y 35,95€ en PC/Mac.

El 17 de noviembre podrás conseguir Los Sims 3 y Los Sims 3 + ¡VAYA FAUNA! Pack de Expansion por 59,95€.


La revista británica EDGE otorga un 10/10 a The Legend of Zelda: Skyward Sword.

The Legend of Zelda: Skyward Sword ha tenido una gran acogida entre la prensa, donde los primeros análisis publicados le han otorgado notas altísimas.

La prestigiosa revista británica Edge Magazine, le ha otorgado un 10/10, una puntuación perfecta que la revista sólo había otorgado a otros 13 juegos en sus 18 años de vida. La revista oficial de Nintendo en Reino Unido ha puntuado al juego con un 98%, la máxima nota que ha dado hasta la fecha, asegurando que es "el mejor juego de Zelda jamás realizado".

Aunque en un primer momento, The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, estaba paseándose de forma sigilosa, parece ser, después de todo, que nos encontramos ante el mejor juego de nuestro amigo Link.

Algunas fuentes también señalan que, a pesar de que nadie duda de la calidad de este nuevo Zelda, si se duda por el contrario de la objetividad de Edge Magazine, que ha puntuado tres juegos de Wii con una nota máxima, en lo que llevamos de generación.

Os mostramos la lista de los juegos que han recibido una nota de 10/10 en los dieciocho años de vida de la famosa revista Edge Magazine.

Super Mario 64 (Nintendo 64) - E35 (1996)
Gran Turismo (Sony PlayStation) - E55 (1997)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64) - E66 (1998)
Halo: Combat Evolved (Xbox) - E105 (2001)
Half-Life 2 (Windows PC) - E143 (2004)
Halo 3 (Xbox 360) - E181 (2007)
The Orange Box (Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360) - E182 (2007)
Super Mario Galaxy (Wii) - E183 (2007)
Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360) - E189 (2008)
LittleBigPlanet (PlayStation 3) - E195 (2008)
Bayonetta (PlayStation 3, Xbox 360) - E209 (2009)
Super Mario Galaxy 2 (Wii) - E215 (2010)
Rock Band 3 (PlayStation 3, Xbox 360) - E222 (2010)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) - E234 (2011)

Saturday, October 22, 2011

En estas navidades los juguetes cobrarán vida.


Y todo gracias al nuevo juego de Spyro llamado Skylanders Spyro's Adventure.

De los guionistas de Toy Story Alec Sokolow y Joel Coen, Skylanders Spyro's Adventure hará que los mas pequeños se embarquen en una aventura de fantasía donde juguetes cobrarán vida al ser transportados desde el mundo real al virtual gracias al Portal del Poder.
Con mas de 30 personajes diferentes a elegir, los jugadores deberán explorar tierras míticas, enfrentarse a terribles enemigos, encontrar valiosos tesoros y resolver puzzles para salvar al mundo del malvado Maestro del Portal Kaos.

Además, para la diversión de toda la familia Skylanders Spyro's Adventure incluye varios modos multijugador ya sea de manera cooperativa o bien enfrentándose en batallas jugador contra jugador.

Usando el Starter Pack de Skylanders Spyro's Adventure los jugadores tendrán lo necesario para poder jugar ya que este incluye: 3 personajes Skylanders, el periférico Portal de Poder, un poster y tres cartas de personajes.
Skylanders Spyro's Adventure se encuentra para múltiples plataformas siendo estas Nintento Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3, PC y MAC siendo el precio del Starter Pack de 70,99€ para todas las plataformas a excepción de PC y MAC que su valor será de €60,99.
Además es posible ampliar la experiencia de juego adquiriendo nuevos personajes y escenarios teniendo un precio de 7,99€ los personajes individuales, 19,99€ el pack de tres personajes y 19,99€ el pack de aventuras que permite desbloquear nuevos y emocionantes retos dentro del mundo Skylanders.

Skylanders Spyro's Adventure es sin dudas el regalo perfecto para los mas pequeños de la casa en estas navidades.

Leyendas Urbanas sobre los videojuegos (Vol.1): La temible historia de Tales Doll.

El otro día visitando la web de unos de los humoristas de videojuegos más famosos españoles, Fadri, encontré la siguiente tira cómica, la cuál, no me hizo demasiada gracia hasta que descubrí la leyenda urbana que corría tras ella. En esta ocasión, quería haceros partícipe de una de las historias más interesantes e inquietantes en nuestro querido mundo del ocio electrónico. ¿Estáis preparados? (Haced click en la viñeta para verla en imagen real).


El Tails Doll es un mito que se formó hace años en Los Ángeles, California, cuando una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn “Sonic R”. La madre al hacer su declaración a la policía dijo que el niño se pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que estaba obsesionado con desbloquear un “muñeco” o algo así. Un “Día de Acción de Gracias”, la madre lo llamó por tercera vez para ir a cenar, el niño no respondía y le pareció extraño, porque habían venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba con mucho cariño.

La madre fue a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía. Al entrar, tristemente lo encontró con los labios azules, las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y la TV repetía una y otra vez una canción que decía: “Can you feel the sunshine?” (Puedes sentir el brillo del sol?).
Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar.

El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias americanas), y regalaron la consola al mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, “Sonic R” y, al probarlo, vio que lo último que había hecho (según la memoria del juego) fue desbloquear a Tails Doll.

Esto fue posteado por “IRon7HuMB” (el amigo del niño que murió) en un foro, y luego se extendió el rumor del “juego maldito”.

De hecho, SEGA jamás volvió a usar el personaje en otro juego, debido a la psicosis que se formó y hasta el día de hoy la leyenda del “Tails Doll” maldito persiste…

Cuanto menos, es una historia algo triste pero muy interesante.

Os dejamos el video, que confirma que Tails Doll existió de verdad. Si yo fuese vosotros, sería un poco cauto y no miraría este video después de las doce de la noche… Por si las moscas…

Friday, October 21, 2011

Trailer de lanzamiento de Battlefield 3.


Llegado a estas fechas, sabemos que la lucha encarnizada entre Electronics Arts y Activision está a apunto de empezar. El primero en atravesar la pasarela será Battlefield 3 de Electronics Arts y aquí os dejo el espectacular trailer de lanzamiento del juego que muestra secuencias impactantes de Nueva York, París y un sinfín de escenarios bélicos. Cámara... ¡Acción!

DanceStar Party ya disponible para PlayStation 3


Sony Computer Entretainment Europe ha anunciado que el titulo de baile DanceStar Party para PlayStation 3, ya se encuentra disponible en todos los establecimientos.

Siendo exclusivo para Playstation Move, DanceStar Party ofrece a los jugadores una experiencia original de baile donde podrán bailar solos, retando a otro jugador o uniéndose a varios en parejas en el modo "Bailar ahora", unirse hasta un total de 20 personas compitiendo por una mejor puntuación en el modo "Fiesta" o bien crear una coreografía propia en el modo "Estudio de baile".

Además este juego incluye canciones de grandes artistas como Rihanna, Lady Gaga, Chemical Brothers, LFMAO y muchos más haciendo un total de 40 éxitos y 160 coreografías distintas con los distintos niveles de dificultad que DanceStar Party ofrece.

El juego, sale a un precio recomendado de venta de 29,99€. También se vende en pack Junto a la cámara PlayStation Eye y un mando PlayStation Move a 74,99€ y otra versión, con dos mandos PlayStation Move, a un precio de 99,99€.
Asimismo, para los que no tengan PlayStation 3 y quieran comenzar con buen ritmo, el juego también podrá adquirirse junto a una PlayStation 3 de 320GB, un mando PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye a un módico precio de 299,99€
DanceStar Party es un juego que dará horas de diversión para toda la familia. ¿Bailáis?.
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