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Friday, August 17, 2012

Mobile games designed for TV


Why are we waiting for the Wii U to come out when we already have it? It’s called AirPlay.

The latest versions of Apple’s iOS supports a technology that allows you to display your mobile screen on the TV. Hooray! That means PowerPoints for everybody! Not exciting you? How about games, then?

The comparison between AirPlay and Wii U may have been a bit of a stretch, but the technology still presents an interesting opportunity for game developers. Anyone who has an Apple TV can share their iPad’s display over WiFi to be displayed on the TV. For games, AirPlay can take it one step further and allow you to display something different over the TV than what’s being shown on the iPad screen. In practice, this means you can control your character on the TV while having your dashboard controls on the iPad, touch screen and accelerometer included.

Who could forget this little gadget?
The concept of a TV game being controlled by mobile devices isn’t new. We’ve been able to do this in the past with the Game Boy Advance Link Cable (remember "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" or "Pokémon Colosseum"). Downfalls included a limited title selection, still having to have a dedicated console and being limited by the Game Boy Advance controls. Today’s technology combination with accelerometer sensors, wireless multiplayer and high-resolution displays have created the perfect storm that could really let this idea grow.

Multiplayer is where AirPlay could really shine.

Being able to have four or so iPhones connect to an iPad, having the iPad project something on the screen and having the individual controls be on their respective devices could lead to some pretty innovative games. Anyone who has played the Wii U can instantly make the connection between what AirPlay games could be and the direction that Nintendo is going with their games.

Testing out the games currently available in the market shows huge room for improvement. Many of them suffer from lag issues, general bugs (why is my place flickering!?) and don’t truly take advantage of all the different gameplay methods AirPlay allows for.

Higher performance games create some issues too. The iPad does have the ability to render some pretty great looking 3D graphics, but adding AirPlay to the mix adds a lot more work for the processor. It needs to render the game’s graphics, then compress the image and send it over WiFi to your router and then your Apple TV in real time. This means that right now, expansive worlds with elaborate 3D graphics may not be the target game for this platform.

Apple’s devices aren’t the only place where this is happening, either. Ouya is an Android based game console that’s currently in development, and while it takes a different approach to gaming by building the actual system in to the device connected to the TV (where as the Apple TV only acts as a dumb box to display what the iPad is feeding it), it could very easily integrate Android-powered controllers and take advantage of the same multiplayer, accelerometer and touch-screen goodness.

One of the great things about the expansion of mobile devices as a viable gaming platform is that the barrier to entry is so small that pretty much anyone can just start making something. The problem before was that your creation was just stuck on an individual device with a 3” screen. AirPlay and other implementations of it really allow anyone to develop games designed for TV just like the bigger consoles.

Wednesday, October 26, 2011

Análisis: Tiny Token Empires - iPad.


Bulkypix empresa desarrolladora para iOS, lanza a menudo juegos para los dispositivos de Apple. Uno de los últimos en llegar es Tiny Token Empires, un juego de estrategia que gustará a los amantes del risk y a aquellos que les gusten los juegos de puzzles.

Nada más empezar a jugar, un tutorial se nos presenta a nosotros, cuidadito porque si –como yo- pasáis de él, será imposible volver a verlo salvo que desinstaléis y volváis a instalar el juego por completo. En este tutorial se nos explicará la mecánica de Tiny Token Empires. Aunque sin este tutorial parezca un juego complicado, se le puede ir cogiendo el truco conforme vayan pasando las partidas.


Al inicio de la partida, deberemos elegir una civilización: Persas, Griegos, Romanos, etc. ¡En la variedad está el gusto! Una vez elegida, deberemos en cada turno ir construyendo unidades para invadir al contrario según las misiones que se nos vayan presentando. Los efectos sonoros son gracisos, aunque pasado un tiempo decidiremos jugar sin sonido.



Las fases de combate son las más interesantes en Tiny Token Empires pues se trata de ir formando líneas de colores para poder acabar con las unidades enemigas. Obviamente a más diversificación de unidades, más posibilidades de ganar el combate y con mejores combos, golpearemos más fuerte. Esto da una componente estratégica que sorprenderá a más de uno, pero que por si lo contrario odiamos los juegos tipo “jewels”, nos parecerá un auténtico horror.


El juego está muy trabajado gráficamente hablando, el formato iPad de este juego le viene como anillo al dedo y es cierto que tendremos juego para mucho tiempo, eso si, el precio de 17,99€ nos parece un poco exagerado para el tipo de juego que es (y además no viene traducido a nuestro idioma), pero seguro que encandilará a aquellos fans de la estrategia y de los puzzles.

NOTA FINAL:
7/10

Wednesday, June 22, 2011

El nuevo iPhone 5 podría ser presentado en Agosto.


En el día de hoy, varios medios nos hemos hecho eco de un rumor que, con casi total seguridad, se hará realidad este verano. Y es que varios trabajadores de la empresa californiana han filtrado cierta información a los medios de prensa. A continuación os damos todos los detalles:

Las primeras informaciones, hablan de "cambios radicales", que afectarían tanto a la pantalla del dispositivo como al diseño general. La publicación dice que el iPhone 5 contará con un procesador A5 más potente, el mismo chip incluido dentro del iPad 2, una cámara de 8 megapíxeles, pantalla mayor y soporte para Flash.

Apple también estaría probando una nueva versión del iPad con resolución de pantalla más alta, con un sistema similar a la que usa ahora el iPhone 4, llamado "pantalla retina". ¿Tendremos iPad 3 el próximo Marzo?

Y una vez más, los foros de medio mundo están que arden. Parece ser que la dinámica descarada que está tomando Apple, de actualizar sus productos cada año, no está gustando demasiado y es que…¿No os parece desmedido, capitalista, agresivo y poco caritativo el hecho que Apple “obligue” a sus fieles seguidores a cambiar de hardware constantemente? No nos engañemos…precisamente los productos de la famosa manzana no son precisamente baratos. ¿Será éste un buen momento para que otras compañías contraataquen? Y es que…no sólo existe iPhone en el mercado, otros dispositivos como el Xperia Play de Sony Ericsson (click aquí para leer nuestro reciente análisis) han llegado con fuerza.

Monday, May 16, 2011

Análisis: DOFUS: Battles - iPhone.


DOFUS invade tu iPhone y iPad con uno de los mejores juegos que podemos encontrar en el Apple Store. Muchos de vosotros conoceréis la saga DOFUS, un MMORPG táctico en el que tendremos que recolectar los 6 huevos mágicos de dragon. Esta vez, la saga se lanza en un nuevo concepto de “Tower Defense” en el que difiere totalmente de su homólogo para PC.

Ankama, empresa francesa situada en el norte de Francia, es la que está tras este proyecto para los dispositivos de Apple. DOFUS: Battles es un juego estratégico que contempla millones de estrategias para llegar al final. Dispondremos de 12 héroes que podremos elegir, cada uno con un sistema de ataque o de apoyo totalmente diferente y que permite establecer la mejor estrategia para acabar con las hordas de enemigos que deambulan por la pantalla.


Tendremos que defender a nuestro dragón sin que ningún enemigo alcance la zona marcada. La dificultad, aunque elevada, podrá adaptarse para casi cualquier persona, aunque tendremos que tener claro que la complejidad máxima de este juego es saber preparar a nuestros luchadores lo mejor posible y seleccionarlos y colocarlos en la mejor zona según el alcance de cada uno.

Un juego muy profundo y totalmente traducido al castellano. Algo que francamente hay que agradecer debido al esfuerzo casi nulo de las desarrolladoras para móviles en lanzar sus juegos en español.

DOFUS: Battles es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos para iPhone y iPad, y aunque parezca que tiene un precio elevado, sus 2,39€ para iPhone y 4,99€ para iPad están más que justificados. Un juego diferente, original, divertido y que nos tendrá enganchado horas y horas ante nuestro móvil. ¿Aún no lo tienes? ¡Pruébalo ya mismo!

NOTA FINAL:
9/10

Friday, April 29, 2011

Sci-Comic, disfruta de tus comics en iPad.


Por fin llega al mercado Sci-Comic, una aplicación para iPad que nos permitirá disfrutar de nuestros cómics directamente desde el dispositivo de Apple. Esta novedosa aplicación nos permita disfrutar de una colección de cómics como si de una colección de cromos se tratase.

Actualmente podréis disfrutar de los primeros capítulos de forma totalmente gratuita y lo que es mejor aún, en 3 idiomas! (español, francés e inglés).



En estos momentos podréis disfrutar de 3 excelentes cómics:

Armagedónica, una historia épica donde se mezclan elementos de alta tecnología con mitología, magia y seres sobrenaturales protagonizada por personajes absolutamente carismáticos que te atraparán desde la primera viñeta.

Zombizidie
que recrea un mundo en el que la raza humana no es más que un eslabón más de la pirámide evolutiva, en el que su dominio sobre el mundo se perdió hace tiempo, y donde no queda más remedio que apelar a nuestra capacidad de adaptación para sobrevivir.

The Rapier
, una obra de género negro con una ambientación adulta y realista, en una historia que evoluciona desde lo cotidiano hacia las más terroríficas tinieblas de la psique.

Si os gusta leer, si queréis aparcar vuestros cómics de papel, Sci-Cómic es vuestra aplicación. Podéis descargarla desde Apple Store.
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