Thursday, June 30, 2011

Vamos a Campus Party Bogotá.


Hoy nos espera un largo viaje a Bogotá en el que cruzaremos "el charco" para acudir a Campus Party a nuestro Stand de Ankama. Alli mismo me podréis encontrar, y por supuesto me podréis preguntar cualquier pregunta sobre Videojuegos y Consolas y como no, sobre Ankama en general.

¡Nos vemos alli y no olvidéis que podéis conseguir la entrada totalmente gratis!

Lugar:
Bogotá - Colombia
27 junio al 3 de julio 2011
Corferias, Bogotá.
Pabellon 1.

Wednesday, June 29, 2011

Resident Evil Revelations volverá a dar miedo.


Si de algo se criticó a Capcom en sus últimos juegos de Resident Evil es que estos ya no daban el miedo que podían transmitirnos Resident Evil 1 o 2. A decir verdad, según las promesas de la desarrolladora japonesa, Resident Evil Revelations promete volver a sumergirnos en un ambiente cerrado en el que sentiremos esa opresión que pudimos vivir en los primeros juegos de esta saga.

Además, se comenta que los enemigos serán cada vez más fuertes según nos acerquemos a ellos, y están trabajando especialmente la banda sonora para que la inmersión sea total.
Sólo queda esperar que todo sea verdad y consigan transmitirlo en una consola portátil como Nintendo 3DS. Aún se desconoce su fecha de lanzamiento.



Tuesday, June 28, 2011

1 millon de reservas de Gears of War 3 en USA.


Los chicos de Epic Games deben estar dando saltos de alegría al saber que aún sin estar finalizado el juego, ya se han reservado un millón de copias del mismo en Estados Unidos. Ya se puede considerar a este tercer capítulo de Gears of War (que teóricamente cierra la saga) de auténtico exito!

Monday, June 27, 2011

Análisis: Hollywood Monsters 2 - PC.


Si hay un género que parece que tiende a desaparecer es el de las aventuras gráficas. Por mucho que nos pese, parece que muchas compañías han dejado este tipo de juegos de lado y ahora se dedican a realizar Casual Games, mucho más de moda hoy en día. Menos mal que en España aún se respira la esencia de este clásico género que hace crecer las cuentas del jóven estudio Pendulo Studios. Su nueva maravilla es Hollywood Monsters 2.

Esta secuela de Hollywood Monster ha sido lanzada hace apenas unas semanas, muchos fans del primer juego podrán por fin disfrutar de un juego mucho mejor acabado gráficamente y con una historia que nos recordará mucho a las vividas en otros juegos de este estilo como Runaway. Hollywood Monsters 2 nos translada en la piel de Dan y Liz unos periodistas que se ven inmersos en una aventura en la que los monstruos ya no dan miedo como antes, sino que se han convertido en agradables criaturas. Algo muy extraño para un estudio cinematográfico de terror. ¿Quién estará tramando estos percances?

Armados de inteligencia, buenas ideas y lucidez mental, tomaremos el control alternado según el momento de la historia de la joven becaria Liz o de Dan, el periodista deportivo por excelencia. El humor desprendido por el juego nos robará más de una sonrisa. El cuidadísimo diseño gráfico de la aventura nos ha encantado y nos recordará al excelente Runaway.

Por si fuese poco, Pendulo Studios ha tenido la brillante idea de incluir un sistema de pistas y de puntos activos que nos permitirá revisar todos los escenarios a fondo si no somos expertos en la materia, esto ayudará a los menos expertos a disfrutar plenamente del juego y de no andar alternando entre la guía de juego y el juego en si como suele ocurrir en este tipo de software.

El sonido es espectacular, el doblaje de ensueño, el humor y los guiños a las películas de terror muy presentes, solo le echamos en falta una mayor duración y es que en apenas 8h habremos acabado la aventura y tendremos que guardar el juego en el armario… bueno… realmente no, Pendulo Studios ha escondido otra sorpresa y es que por la compra de Hollywood Monsters 2, nos llevaremos de regalo la primera parte del juego: una auténtica joya que no os podréis perder.

Terminar diciendo que el juego nos ha encantado, y que salvo por su escasa rejugabilidad, estamos sin lugar a dudas ante una de las más completas y divertidas aventuras gráficas del momento. Por 19,95€ es una compra obligatoria. ¡Excelente!

NOTA FINAL:

9/10

Sunday, June 26, 2011

Vuelven...¡Los caballeros del Zodiaco!


Pues sí, a pesar del discreto éxito que tuvieron los títulos previos en la anterior generación de consolas, este fin de semana hemos recibido una gran noticia que queremos comunicaros. Y es que Namco Bandai ha confirmado el lanzamiento de Saint Seiya - Sanctuary Battle en exclusiva para PlayStation 3, este otoño de 2011.

El juego nos sumergirá en la trama de Los Caballeros de Oro, donde Seiya y sus compañeros lucharán codo con codo para vencer a éstos, en los doce palacios del Zodiaco y proteger a Atenea. A medida que los jugadores completen las misiones y progresen a través de los doce niveles, podrán infringir un tremendo daño a sus enemigo con veloces y poderosos ataques Cosmo.

También incluye un modo de juego especial que permite a los jugadores ir más allá en el universo de Caballeros del Zodiaco, con historias alternativas que encantarán a los aficionados.

Para ir abriendo boca os dejamos el primer trailer del juego. Disfrútenlo.

Thursday, June 23, 2011

Análisis: White Knight Chronicles: Origins - PSP.


Bajo el larguísimo título de este juego, White Knight Chronicles: Origins se esconde un potentísimo RPG para la portátil de Sony. Un juego lleno de diversión, con una duración enorme y con unos estupendos toques de rol que lo colocan entre los mejores RPG de PSP.

White Knight Chronicles: Origins es el origen de unos títulos que ya salieron para PlayStation 3. Es, a grandes rasgos, un capítulo alternativo cuya nexo argumental se establece en forma de misiones aisladas, al estilo Crisis Core. Nada mas empezar el juego, veremos que tendremos que personificar a nuestro héroe de arriba abajo, desde su complexión física, hasta su carácter pasando por tu tipo de carácter. Además, al iniciar la introducción un impresionante vídeo nos preguntará una serie de acciones que realizaríamos cuando un enemigo llamado “el caballero” (con unas dimensiones colosales) se presenta ante nosotros y dependiendo de las acciones que elijamos, dispondremos de un color de aura o de otra.

Al comenzar nos veremos inmersos y a bordo de un tren con unos nómadas, que lo único que buscan es la verdad en el mundo y luchar frente al mal. No podíamos haber caído en mejores manos ya que junto a ellos se inicia la aventura gracias a un tutorial en el que aprenderemos a manejar las opciones del menú, y el curioso sistema de combates que es semi-activo. La particularidad de White Knight Chronicles proviene justamente de este punto en el que nos desplazaremos por la zona de combate como buenamente queramos, pero los ataques se harán por turnos según vayamos recargando nuestra barra de ataque, magia o lo que hayamos usado. Un curioso sistema que muchos pensarán que se convierte en una locura, pero no, se adapta perfectamente.



A lo largo de nuestra aventura iremos reclutando a gente, y montando nuestro equipo de ensueño hasta acabar con todo. La historia puede parecer plana, y lo es si lo comparamos con Final Fantasy VIII, pero según vayamos avanzando iremos disfrutando cada vez más de la historia y encariñándonos de los personajes que giran alrededor nuestro.



Las músicas y los efectos cumplen de sobra su cometido, y la duración del juego es de unas 30h-40h. Esas horas pueden verse ampliadas si realizamos absolutamente todas las misiones y si deseamos descubrir todos los secretos del juego.

Level-5 ha hecho un excelente trabajo, y con la racha que está teniendo últimamente con juegos de altísima calidad, White Knight Chronicles: Origins no iba a ser menos. Me atrevería incluso a decir que estamos ante uno de los mejores RPG para PSP tras Crisis Core o Monster Hunter. Un aspecto gráfico de ensueño, una historia entretenida y divertida, un sonido perfecto y una jugabilidad sorprendentemente bien ajustada. Si no te compras White Knight Chronicles: Origins es que no te gustan los RPG.

NOTA FINAL:

9/10

Wednesday, June 22, 2011

El nuevo iPhone 5 podría ser presentado en Agosto.


En el día de hoy, varios medios nos hemos hecho eco de un rumor que, con casi total seguridad, se hará realidad este verano. Y es que varios trabajadores de la empresa californiana han filtrado cierta información a los medios de prensa. A continuación os damos todos los detalles:

Las primeras informaciones, hablan de "cambios radicales", que afectarían tanto a la pantalla del dispositivo como al diseño general. La publicación dice que el iPhone 5 contará con un procesador A5 más potente, el mismo chip incluido dentro del iPad 2, una cámara de 8 megapíxeles, pantalla mayor y soporte para Flash.

Apple también estaría probando una nueva versión del iPad con resolución de pantalla más alta, con un sistema similar a la que usa ahora el iPhone 4, llamado "pantalla retina". ¿Tendremos iPad 3 el próximo Marzo?

Y una vez más, los foros de medio mundo están que arden. Parece ser que la dinámica descarada que está tomando Apple, de actualizar sus productos cada año, no está gustando demasiado y es que…¿No os parece desmedido, capitalista, agresivo y poco caritativo el hecho que Apple “obligue” a sus fieles seguidores a cambiar de hardware constantemente? No nos engañemos…precisamente los productos de la famosa manzana no son precisamente baratos. ¿Será éste un buen momento para que otras compañías contraataquen? Y es que…no sólo existe iPhone en el mercado, otros dispositivos como el Xperia Play de Sony Ericsson (click aquí para leer nuestro reciente análisis) han llegado con fuerza.

Primera temporada de Basket Dudes.


Tras 5 meses de Pre-Temporada, BasketDudes abre sus puertas con el lanzamiento de la 1ª Temporada Oficial. El primer multijugador gratuito 3D de basket publicado por la empresa española Bitoon Games llega al final de su Pre-Temporada con una inmejorable sensación de rodaje.
Además, todos los jugadores de la Pre-Temporada que han participado activamente y han colaborado probando el juego recibirán un trofeo honorífico exclusivo.

Con el lanzamiento de la temporada, se lanza una nueva versión del juego que incluye mejoras como 16 nuevos jugadores, 400 nuevos objetos y el juego totalmente en inglés.

¡No te lo pierdas y empieza ya mismo a disfrutar de la auténtica competición!

Tuesday, June 21, 2011

Nueva polémica a la vista: Miyamoto confirma que Wii U no será muy superior a Xbox 360 y PS3.


Shigeru Miyamoto, Director General de Nintendo y creador de sagas tan conocidas como Mario o Zelda, ha confirmado esta mañana que Wii U será equiparable en potencia a Xbox 360 y PlayStation 3, pero previsiblemente no irá mucho más allá en términos de potencia, tal y como apuntaban los primeros rumores.

Miyamoto recuerda que "Nintendo es una compañía de ocio" y que, por tanto, "somos muy sensibles con los precios porque la gente generalmente sólo destina una parte de sus gastos al entretenimiento. Y si se trata de padres que van a comprarle algo a los niños, hay ciertos precios que los padres están dispuestos a pagar y otros que no."

"Cuando miras lo que vamos a hacer esta ocasión creo que quizás sea hasta un poco imprudente, porque estamos intentando incluir este dispositivo similar a una tableta, el mando con pantalla. Estamos intentando hacerlo encontrando el equilibrio entre CPU y GPU, y unir todo eso junto a la posibilidad de aprovechar las capacidades de alta definición del sistema, y hacer tanto como nos sea posible también en ese frente."

Miyamoto concluye con "estamos intentando hacerlo a un precio apropiado. Así que no sé si podremos coger y decir que va a superar drásticamente a las consolas que hay ahora."

Tras las polémicas declaraciones, todos los foros del mundo entero están echando humo. ¿La razón? Los detractores de la compañía japonesa señalan que, una vez más, Nintendo nos quiere vender un hardware algo antiguo a coste actual y que la consola quedará desfasada una vez salgan al mercado las nuevas videoconsolas de Microsoft y Sony.

Por parte de los defensores, se apostilla que lo más importante de Wii U será su revolucionario control y que, al ser éste, un dispositivo caro, ven con lógica que el hardware de la nueva consola no sea muy superior al de las actuales, si con ello, se consigue conseguir un precio apto a todos los públicos.

Y vosotros... ¿Qué opináis? ¿Os parece adecuada la estrategia que en los últimos años está tomando Nintendo?

Monday, June 20, 2011

Aparece un nuevo modelo de PlayStation 3.


Por si pensábamos que nuestra flamante PS3 aligerada de peso iba a ser el útlimo modelo de la consola de sobremesa de Sony estábamos equivocados. Acaba de lanzarse un nuevo modelo CECH-3000B que acaba de aterrizar en Japón.

Esta revisión no aporta diferencias estéticas frente a la consola que ocupa lugar en las estanterías de las tiendas españolas, sino que las diferencias se basan en un peso de 2,6kg (frente a los 3,3kg de la consola actual), un consumo de 200W (frente a los 230W actuales) y un disco duro de 320GB.

Aún se desconoce la fecha de lanzamiento en Europa, pero todo apunta a que llegará en las próximas semanas y sustituirá al actual modelo.

Video explicativo de PS Vita.


Sony ha lanzado un video explicativo para su futura consola portátil PS Vita. Como podréis observar, la consola está muy orientada a las redes sociales y a la comunidad PlayStation. Desde luego costará conocer a fondo todas las caracteristicas de esta consola.

Friday, June 17, 2011

Análisis: TDK Soundcube.


Muchos pensaréis que este aparato que nos aprestamos a comentar no tiene mucho que ver con los videojuegos. Uno se para a pensar y TDK no es una marca que se dedique plenamente a realizar consolas desde luego, se trata de una marca de altavoces que acaba de lanzar el TDK Soundcube, nuestro compañero perfecto para un sonido de primera en un espacio reducido y moderno.

Como su nombre indica, se trata de un cubo de 4 altavoces de los cuales 2 son para graves y los dos clásicos de música en estéreo. Gracias a su potencia de 20W, nos permite disfrutar de un sonido de 360º.

Lo mejor de todo es la interconectividad que ofrece ya que además de disponer de radio FM, dipone de una entrada USB para cualquier dispositivo que tengamos con nuestros MP3, pero también de un minijack, de un jack para conectar cualquier instrumento de música y como no, de una entradas L y R para nuestras consolas.

El diseño es una gozada y la calidad del sonido hace que se nos ericen los pelos. Por si fuese poco, el TDK Soundcube es totalmente transportable gracias a su asa de cuero y los materiales, aunque de plástico, parecen muy resistentes. Si no disponemos de un cable de red, podremos enchufarlo con pilas, pero os aseguro que no es lo más recomendable.

El Soundcube de TDK viene además con un conector para iPhone lo que hace que por 299€ tengamos uno de los mejores altavoces compactos que podemos encontrar en el mercado. Una grata sorpresa que muchos deberían probar.

Thursday, June 16, 2011

Wii U no podrá reproducir ni DVD ni BluRay.


Según ha confirmado Satoru Iwata, presidente de Nintendo, Wii U no dispondrá de la capacidad de leer ni BluRay ni DVD. Según sus declaraciones, afirma que ya existes muchos aparatos que ofrecen esas capacidades y Nintendo no ve lógico el aumento de coste que eso supondría para la consola.

Así pues la futra máquina de Nintendo se lanzará en 2012, y sólo leera los discos de 25GB en un formato propietario de Nintendo asi como los juegos de Wii. Aún desconocemos si podrá leer nuestros antiguos juegos de GameCube.

Wednesday, June 15, 2011

La tarjeta de memoria de PS Vita será un formato propietario.


Como nos imaginábamos, si querremos añadir memoria a nuestra futura PS Vita, Sony se ha cubierto fuertemente las espaldas con el diseño de un formato propietario para sus tarjetas de memoria con capacidades de 4, 8, 16 y 32GB.

No nos engañemos, los juegos no vendrán en ese formato y ni para nada será obligatorio disponer de ello para poder salvar nuestra partida ya que los propios juegos de PS Vita podrán hacerlo por si solos, ahora bien, si queremos descargarnos juegos del PS Store, no nos quedará más remedio que hacernos con estos pequeños cartuchos de memoria, propietarios de Sony.


Aprovecho para comentar que los juegos vendrán en un formato espcial y que tendrán el tamaño aproximado de una tarjeta SD.

Tuesday, June 14, 2011

Análisis: Duke Nukem Forever - PlayStation 3


Tras 15 años de espera, uno de los héroes más chulos de los videojuegos vuelve con más esteroides que nunca: Duke Nukem está de vuelta con un Shooter en primera persona para Xbos 360, PlayStation 3 y PC. ¿Conseguirá Duke Nukem Forever ser tan carismático como lo fue el primer juego? ¿Seguirá tan divertido como siempre? Pasen y lean…

Duke Nukem Forever nos situa una vez más en la piel de Duke, un americano rubio y cachas que lo único que tiene en su cabeza es matar alienígenas y disfrutar de chicas voluptuosas. Su cerebro no está precisamente en la cabeza y la palabra “estrategia” es algo que le suena mal. Es un guerrero de armas tomar y un maestro del combate. Fue tal su fama por aquel entonces tras salvar el planeta, que Duke se puede permitir lo que quiera: el juego empieza en su mansión. A la hora de realizar su rodaje, un batallón de aliens aterrizar en la Tierra y planean invadir y a destruir nuestro planeta. Su misión… os la podéis imaginar.

Con este guión la mar de sencillo, nos topamos con un shooter de fácil acceso y preparado para que casi cualquier persona pueda disfrutar de él. Eso si, lo chocante es que gráficamente nos esperábamos más. Parece un juego extraído de un motor gráfico de hace un par de años que además achaca ciertas ralentizaciones que no ayudan nada, así que aquellos que esperen un juego limpio y cuidado, ya podéis ir pasando página.

Lo que realmente hace atractivo a Duke Nukem Forever es su sencillo guión y sobre todo los miles de toques de humor que lo acompañan durante el juego. Además las voces están dobladas a la perfección y esto ayuda a reírnos aún más de los comentarios que suelta el héroe en cada situación. Un reparto de voces y de comentarios excelente que seguro muchos recordarán de aquel juego que salió en los 90. Además, algunos efectos musicales se han sacado directamente de la versión anterior del juego, por lo que los guiños son constantes.


Ahora si, es verdad que un juego ha de tener algo más, y aunque si es cierto que los controles son sencillos, la camara es bastante sensible y quita parte de diversión. Además los tiempos de carga son infinitos y desesperarán a más de uno, tened paciencia. Eso si, tendremos juego para rato y podremos rejugarlo en las 3 dificultades posibles. Además, según nuestras acciones ingame ganaremos trofeos de lo más absurdos.



El modo multijugador existe, pero una vez es algo arcaico. Si lo que han querido es parecerse al máximo a los juegos de finales de los 90, lo han conseguido pues se trata de un modo deathmatch, otro de capturar la bandera, y todos a lo loco en la que la cordura no tiene cabida. Un modo algo plano y pobre para lo que se estila hoy en día.

Nuestra sensación final está partida, por una parte es cierto que le teníamos muchas ganas, nos encantó el primero y tras intentos fallidos, podemos decir que se trata del mejor Duke Nukem con todos los guiños de la saga como: chicas, aliens, y humor salvaje. Pero una vez acabado el modo principal, le vemos muy pocos atractivos para seguir jugándolo, no nos convence gráficamente, y su modo multijugador no invita a jugar miles de veces el juego. Un juego notable del que esperábamos algo más. Le ponemos una nota al estilo Duke por el cariño que le tenemos al personaje.

NOTA FINAL:

6,9/10

Sunday, June 12, 2011

A PlayStation 3 aún le quedan cinco años de vida.


En los últimos días, hemos recogido comentarios de algunas desarrolladoras de videojuegos pidiendo el lanzamiento de sucesoras videoconsolas a nuestras actuales sobremesas PlayStation 3 y XBOX 360.

Según el criterio de compañías como Electronic Arts o Ubisoft, consideran que la potencia de las actuales consolas no es suficiente para poder desarrollar grandes títulos. En el caso de la compañía francesa, ya ha anunciado que su ambicioso proyecto Beyond Good and Evil 2 no será lanzado hasta la próxima generación. Además, diversas fuentes afirman que sacar todo el partido al actual hardware es más costoso que programar para una nueva y más potente plataforma.

Hoy recogemos las declaraciones de Kazuo Hirai, vicepresidente de productos y servicios de Sony sentenciando que, a PlayStation 3 aún le quedan cinco años más de vida. Se confirma así, el ciclo de diez años de vida, previsto inicialmente.

¿Están ustedes ya trabajando en una nueva PlayStation 4? ¿Piensan en ello al menos?

"Bueno, pensamos y discutimos mucho acerca del futuro, pero la mayoría de ello está en mi cabeza, hasta ahora. Sobre todo en lo que estamos enfocados ahora mismo y desde hace dos años es en asegurarnos que lanzamos un excelente producto con PlayStation Vita. En cuanto a PS3, lleva cinco años en el mercado y entiendo que mucha gente espere una nueva consola tras este ciclo, pero nosotros siempre hemos sostenido que el ciclo de vida de la PS3 es de 10 años. Hicimos una inversión inicial enorme para asegurarnos de ello."

Entonces, a pesar de todo, la vida de la PS3 sigue siendo 10 años...

"Absolutamente cierto, 10 años, y ahora estamos justo en la mitad de su ciclo. No esperamos que el incremento de sus usuarios sea menor que el año pasado. Tenemos un modelo muy diferente de nuestros competidores, que generalmente lanzan una nueva consola cada cinco años y dejan de producir el modelo anterior. Nosotros no hacemos eso."

Y vosotros…¿qué opináis? ¿Consideráis que es tiempo de dar a luz nuevas videoconsolas o por el contrario preferís continuar con las actuales?

Saturday, June 11, 2011

Resumen: E3 2011.


¡Hola amigos/as! Esta semana estamos de celebración. Y es que todos los que amamos el mundo de los videojuegos estamos de enhorabuena. El E3 ha finalizado y ha dejado tras de sí, un catálogo lleno de sorpresas y novedades. ¿Qué? ¿Cómo? ¿Que aún no os habéis empapado de todas los acontecimientos? Pues no perdáis un segundo más y acompañadme en este inolvidable viaje. Here we go!


Conferencia de Microsoft.

Dicen los expertos que la conferencia ofrecida por la compañía americana fue un tanto discreta y carente de novedades. Sintiéndolo mucho, yo no lo veo así. Toda la ponencia estuvo apoyada en demostraciones en las que destacó el increíble Call of Duty: Modern Warfare 3, el survival-horror-plataformas Tomb Raider y Gears of Wars 3. Os dejamos la demo ofrecida sobre éste último.



Y bueno… ¿en qué se centró la conferencia mayormente? Microsoft estuvo enfocado en Kinect. Tanto es así, que se mostró la compatibilidad en diversos juegos como Fable: The Journey, Ghost Recon, Star Wars Kinect ,una nueva IP basada en la antigua Roma llamado Ryse o aplicaciones de XBOX Live. Los tres títulos más aplaudidos fueron el remake de Halo, Mass Effect 3 y el teaser del nuevo título del jefe maestro que protagonizará una nueva saga, Halo 4.



Puesto que nuestro blog está orientado a mayores y algunos menos creciditos. Os dejamos con un nuevo juego que deleitará a los más peques de la casa: Kinect Disneyland Adventures. ¡Disfrútenlo!


Conferencia Sony.

El evento de Sony comenzó con un espectacular tráiler de Uncharted 3 en 3D y una demo del mismo (la cuál, os mostramos a continuación). La gran apuesta de Sony llegará el 1 de noviembre y contará con una beta multijugador a partir del 28 de junio. Otra tercera parte y también exclusiva se vio a continuación en 3D, Resistance 3 de Insomniac.



Momento para las remasterizaciones, God of War Origins Collection (los dos títulos de PSP) e ICO & Shadow of the Colossus Collection, ambos en HD y 3D previstos para este septiembre. Parece ser que este tipo de remasterizaciones sólo serán compatibles con la hermana mayor de Sony: PlayStation 3.

Momento Move, del cual ya se han vendido la nada desdeñable cifra de 8,8 millones de unidades. Se presentó Medieval Moves y de igual modo se anunció la posibilidad en LittleBigPlanet 2 de crear niveles con este dispositivo. La guinda la puse un nuevo video de trailer de Sly Cooper, juego muy conocido y esperado por los más jóvenes de la casa.

Quisiera destacar el trailer de Bioshock Infinite de Irrational Games presentado por el diseñador Ken Levine, quien anunció la compatibilidad del título con Move. Además, la versión del juego para PlayStation 3 incluirá el primer BioShock en el mismo BluRay. Y los amantes de las portátiles también están de enhorabuena pues la saga BioShock también llegará a PS Vita.



Sony finalizó su conferencia mostrando un video con todas las novedades que recibirá su consola más aclamada: PS Vita. Finamente, fue recibida entre sonoros aplausos la gran notica sobre esta portatil: el precio. PS Vita estará disponible estas Navidades por 250€ (modelo Wifi) y 300€ (modelo 3G). Increible la granestrategia de Soy para competir con su directa rival, Nintendo 3DS.


Conferencia de Nintendo.

“La gran sorpresa del E3”. Y apostillo esto porque la conferencia de la gran N tuvo sus claroscuros. Y es que Nintenfo hizo una confusa presentación en al que al término de ésta, no se tenía claro si se había presentado una nueva consola, una portátil consola o simplemente un dispositivo. De todas formas, Satoru Iwata ya ha pedido disculpas al respecto.

Pero centrémonos en lo que es la verdadera noticia. Wii U marcó la conferencia E3 2011 en Los Ángeles. Muchas novedades tiene este dispositivo estrella, el primero y quizás más impactante es su apariencia, lo que hizo que muchos de los testigos de la presentación se cuestionaran si era un tablet de Nintendo o un juego.



Este dispositivo de comando tiene una pantalla de 6.2 pulgadas que incluye la posibilidad de usar la pantalla mediante comandos táctiles, tal como una tablet pero sin la mayoría de sus características ya que solo servirá para ejecutar los comandos habilitados para cada juego, manteniendo también los botones laterales clásicos.

Para quienes ya tienen el primer modelo de Wii, los dispositivos anteriores son compatibles y podrán utilizarlos sin ningún problema.

Fiel a su estilo innovador la nueva Wii U será la primera en mostrar juegos en alta definición ­HD­ lo que hará que la experiencia del jugador sea más intensa y real. Por otro lado la consola de juegos dispondrá de un CPU de IBM en su interior.



Entre las novedades con respecto a títulos nuevo, nada sorprendió, un nuevo Mario 3D, Mario Kart 3D y Luigi´s Mansion 2. Quizá, lo más sorprendente (juntoa Wii U) fue el regalo que nos hará Nintendo por el 25 aniversario de Zelda: Zelda Four Swords.

Y vamos finalizando…

Quería terminar, dando las gracias a todos los que habéis leído con atención estas líneas. Esta página de videojuegos no sería posible sin vuestro apoyo condicional. Me gustaría por punto y final con uno de los videos más emblemáticos y que ha sorprendido (para bien) frente a las críticas recibidas en un primer momento. Y es que... Final Fantasy XIII-2 parece que no defraudará a nadie. Juzguen ustedes mismo. Que tengan un buen fin de semana. Paz y amor.


Friday, June 10, 2011

A la venta: Duke Nukem Forever.

Desde hoy mismo y tras 16 años de espera, por fin llega Duke Nukem Forever. Con un estilo de shooter en primera persona, como lo hizo en sus inicios, Duke promete arrasar todos los alienígenas que se crucen en su camino. Analizaremos en profundidad este genial juego de Take 2 pero ya os adelantamos con este vídeo que parece que la cosa no ha desmejorado.

Let's Rock Baby!

Thursday, June 9, 2011

Análisis: Xperia Play.


Tenemos entre nuestras manos un hibrido entre móvil y consola. No es la primera vez que intentan hacer este mix (recordemos el fracasado N-Gage de Nokia), pero por primera vez Sony Ericsson se aventura en esto con su último lanzamento: Xperia Play.

Xperia Play es un teléfono con sistema operativo Android por lo que le hace estar a la última en materia de móvil. Al encenderlo y realizar unos pasos de configuración previa, podremos acceder al típico menú del sistema operativo de Google. En él encontraremos las clásicas aplicaciones como Google Market, Gmail, Google Talk, etc.

Lo mejor de todo es que sorprendentemente, existen unas aplicaciones específicas y muy parecidas a PlayStation Network. ¿Qué serán? Como os podéis imaginar viendo las imágenes de este móvil, Xperia Play está diseñado para funcionar con los clásicos juegos de consola. De hecho, nosotros hemos probado Crash Bandicoot, uno de los mejores juegos de plataforma que existió para PSOne, y es que lo mejor de todo es que Xperia Play también es compatible con los juegos de PSOne. Dispondremos de un Store específico para descargarnos los juegos de Sony: PlayStation Pocket e Xperia Play. Pero no nos adelantemos, entraremos en materia más adelante, una vez que hayamos destripado el móvil al completo.


Visto desde fuera parece un móvil algo sobrio. Además, su anchura es considerable, pero esto se debe a una de las mejores características para los jugones: esconde un gamepad. La semejanza es tal con PSP Go! que al comprarlas vemos que el tamaño es prácticamente idéntico. Lo que cambia es que su diseño y tonalidades grisáceas le hacen menos uniforme y menos “chic” que la portátil de Sony. Comparado con PSP Go! tanto la cruceta como los botones son muy similares en su tacto siendo un poco mejores en Xperia Play. Además, dispone de los clásicos botones Start y Select y como no de dos botones superiores L y R. Como podéis ver estamos ante una auténtica consola. Pero muchos os preguntaréis… ¿Y no tiene joystick analógico? Pues ni sí, ni no. Por problemas de espacio, Sony decidió incluir unos joystics analógicos táctiles, algo que a nuestro parecer no aporta nada debido a lo sufrible que es el control con estos elementos. El control con la cruceta o con el giroscopio están mejor implementados y quizás algún juego sea más cómodo con los joysticks por desplazamiento, pero os aseguro que no nos termina de convencer.

A parte de este gamepad, Xpera Play dispone de un giroscopio, un acelerómetro, pantalla táctil y de un sonido que una vez más saca los colores a casi cualquier móvil.

La potencia gráfica del dispositivo es similar a la de PSP y la definición de la pantalla mejor, no obstante no dispone de ranura para introducir juegos y obviamente todo se hace bajo descarga. Obviamente en Xperia Play tendrá algo más de éxito que en PSP Go! pues todos los juegos de Android se bajan via stores como el clásico Google Market, y el público general se está acostumbrando cada día más a las descargas inmateriales.



Así que salvo por su peso y su diseño algo soso, Xperia Play es la mejor forma de mezclar un móvil de calidad con una consola de última generación. Además sus 16GB de espacio permiten descargar muchas aplicaciones y disfrutar como nunca de este móvil. El precio libre de Xperia Play es de 649€ con 6 juegos preistalados, pero si tenéis alguna portabilidad pendiente, lo podréis conseguir por mucho menos. ¿Quieres una consola y un móvil de última generación? Xperia Play es lo tuyo, sin lugar a dudas se trata del mejor móvil para jugar.

Tuesday, June 7, 2011

E3 2011: Conferencia de Nintendo.


Por fin acaba de terminar la tercera gran conferencia y la más esperada tras el desarrollo de las dos anteriores de Microsoft y de Sony. Le llega el turno al gigante japones y todo el mundo ansioso de ver en nuevo "Project Cafe".

Al empezar se presentó el nuevo Zelda para 3DS que está al caer, que de nuevo tiene poco pues es el Ocarina of Time pero para Nintendo 3DS. Por el 25 aniversario de Zelda, Nintendo tiene previsto regalar a sus usuarios Zelda Four Swords, un juego que no consiguió el éxito esperado. Sigeru Miyamoto acompañó esta presentación durante una decena de minutos.

Tras esto, llegaron las novedades de Nintendo 3DS. Una vez más la originalidad empieza a causer efecto por su ausencia. Saldrán juegos como Mario 3D, Kid Icarus (un shooter al estilo Panzer Dragoon), Luigi's Mansion 2, Pokedex 3D y Starfox 3D que permitirá, gracias a la camara incluida en 3DS visualizar a nuestros contrincantes. Por parte de las third party caben destacar juegos como Resident Evil: Revelations y Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Un catálogo que huele a refrito.


Pero la guinda en el pastel estaba aún por llegar y es la nueva consola de Nintendo, la Wii U. Realmente no se ha visto la consola salvo en un video, y sólo se ha presentado en nuevo mando de control (suponemos que para darle mayor protagonismo y porque las especificaciones técnicas aún deben de estar por cerrar). Se trata de una especie de Tablet PC con una pantalla de 6,2" pulgadas, táctil, y con 2 joysticks analógicos, una cruceta y unos botones. Además dispone de un giroscopio y un acelerómetro.

Lo curioso es que este nuevo mando de control es compatible con los accesorios de Wii (Wii Balance Board, Wiimote, etc.), y permitirá descargar el contenido de la consola al mando, algo que ya hemos visto entre PlayStation 3 y PSP (con los juegos de PS One). Las capacidades técnicas parecen similares a lo que hemos podido ver en PlayStation 3 e Xbox 360, por lo que una vez más Nintendo no apuesta por los gráficos. Por supuesto no se ha dicho nada del precio y aún menos de la fecha de lanzamiento.



Por concluir y dar una opinión algo más personal, decir que el mando nuevo no me ha impresionado mucho y puede parecer incómodo si realmente debemos jugar con él debido a su enorme tamaño. No obstante, Nintendo es la única que parece mover ficha antes que las demás marcas e innovar algo más con su hardware. Ahora bien... esas innovaciones (de dudoso éxito) no se ven en sus juegos: vamos a disfrutar durante 2011-2012 de fritos y refritos de juegos que ya hemos visto años atrás, una pena.

Metal Gear Solid vuelve en HD.


Como acabamos de anunciar en el post sobre la conferencia de Sony, no sólo Shadows of the Colossus e ICO van a gozar de un remake en alta definición, nuestro amigo Solid Snake vuelve con Metal Gear Solid HD Collection que estará disponible a partir de noviembre e incluirá una versión remasterizada de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid: Snake Eater, y Metal Gear Solid: Peace Walker.

Tal y como nos comentan desde Konami: "Hideo Kojima, creador de la serie, ha supervisado todo el proceso de remasterización de Metal Gear Solid HD Collection que estará disponible en Blue-Ray para PlayStation3 y en DVD para Xbox 360. Además de los elementos visuales en alta definición, todos los títulos de la colección permitirán conseguir trofeos y logros, marcando así otro hito para la serie."


Una excelente noticia para todos aquellos que no pudieron probar estos juegos y que quieren hacerlo ahora con esta versión remasterizada. Eso si... me hubiese gustado volver a disfrutar del primer titulo de la saga con gráficos actualizados. ¡En otra generación será!

E3 2011: Conferencia de Sony.


Tras el sufrimiento y la carrera contrareloj de Sony tras el ataque sufrido hace 40 días, Sony no podía permitirse llegar al E3 con un problema como el que vivió hace más de un mes dónde todos sus servidores fueron hackeados y la credibilidad de la marca quedó en el aire.

El caso es que tras la conferencia del año pasado que fue estrepitósamente mala, Sony anunció sus novedades hace muy poco en el E3.

Lo primero que hicieron fue pedir disculpas por el robo de datos, un detalle que obviamente no podían dejarse en el tintero, pero lo más importante de la compañía es la llegada a finales de año de PlayStation Vita, la nueva portátil de Sony que hasta ahora conocíamos como NGP. Lo mejor de todo fue el anuncio del precio de la consola que vendrá incorporada con 3G y Wifi por tan solo 299€ o sólo Wifi por 249€. Una precio idéntico al de la máquina de Nintendo pero obviamente con características técnicas bien superiores a Nintendo 3DS.

Las novedades para PlayStation 3 fueron muy pocas, los que nos hace aun dudar de los próximos lanzamientos para la sobremesa de Sony. Sólo se habló de Uncharted 3 y de Resistance 3. También se comentó sobre PS Move y la compatibilidad de varios juegos que llegarán en el futuro como Bioshock Infinite, LittleBigPlanet 2 y EVE Online.


Por lo demás sólo cabe destacar fueron las remasterizaciones de God of War Origins Collection (los dos títulos de PSP) e ICO and Shadow of the Colossus Collection, ambos en HD y 3D previstos para este septiembre.

Personalmente me parece que la conferencia de Sony fue mejor que la de Microsoft, pero para gustos los colores. Fue una conferencia poco sorpresiva y con más de lo mismo…

Monday, June 6, 2011

E3 2011: Conferencia de Microsoft.


Microsoft realizó su conferencia en el E3 2011 ayer mismo y las conclusiones que hemos sacado no nos han convencido del todo. La verdad que esperábamos mucho más, pero suponemos que cada año gana uno. El año pasado con la llegada de Kinect, Microsoft impresionó y dejo boquiabierto a casi cualquiera.

Este año las novedades son prácticamente inexsitentes. Anunciaron la llegada de más juegos para Kinect, hicieron especial hincapié en Modern Warfare 3 y se confirmó el desarrollo de Halo: Combat Evolved Anniversary, una remasterización del primer título de la saga que usará el engine de Halo: Reach, tendrá cooperativo multijugador y los clásicos mapas del modo online.

También se anunciaron otros títulos para Xbox 360 como Minecraft, Disneyland Adventures, Sesame Street, Kinect Sports: Season Two, Dance Central 2 y Kinect Star Wars, todos compatibles con Kinect. Así que para aquellos que pensaron que no iba a ser un éxito, el dispositivo de Microsoft ha sido la piedra angular de su conferencia.


Por si fuese poco, anunciaron la llegada para su Dashboard de nuevos servicios como Youtube o Bing y como no… compatibles con Kinect.

Si me permitís, añadiré una pequeña nota personal en la que diré que no me ha parecido para nada una conferencia espectacular y Microsoft se ha enfocado demasiado entorno a Kinect. Una lástima.
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