Thursday, March 31, 2011
Vuelve Mortal Kombat... ¡a lo bestia!
Dentro de muy poco voy a realizar una sección de retroanálisis en los que hablaré, entre otros, de la famosa saga Mortal Kombat. Pero antes de ello, quería informaros del notición que se avecina el 26 de abril 2011 ya que por fín parece que la famosa saga que disfrutamos en la época de los 16bits va a tener un digno sucesor, algo parecido a lo ocurrido con Street Fighter IV.
Aquí os dejo dos vídeos de mis personajes favoritos: Sub-Zero y Scorpion.
SUB-ZERO:
SCORPION:
La brutalidad, como podréis observar, sigue estando a la orden del día. Almas sensibles abstenerse.
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Análisis: Sennheiser MM 30i.
Disfrutar de un buen sonido con nuestras portátiles es algo que no tiene precio sobre todo si vamos de viaje. Seguro que a muchos os habrá pasado, y a pesar de tener unos buenos auriculares, que el sonido del motor del avión o del niño detrás de nosotros llorando nos distraerá más que estar concentrado en los puzzles del Profesor Layton o en un momento crucial de Patapon en el que sin un buen sonido no podremos hacer la combinación perfecta.
Gracias a los nuevos auriculares MM 30i de Sennheiser este problema desaparecerá gracias al sistema de aislamiento acústico. Es cierto que este tipo de auriculares no gustan a todo el mundo por el hecho de la incomodidad que resulta a veces introducirlo por el oído, pero Sennhaiser ha incluido en los MM 30i unos adaptadores para nuestra mayor comodidad.
Si bien funcionan tanto en una Nintendo 3DS como en una PSP, estos auriculares no han sido diseñados especialmente para consolas, sino para cualquier dispositivo de Apple. Aquí es dónde sacaremos el mayor partido de los MM 30i ya que conectados a nuestro iPhone, nos permitirán recibir llamadas con tan sólo hacer uso del mando que viene incorporado en el cable. Dispone además de un micrófono por si queremos hablar sin tener que llevar el teléfono a la oreja. La calidad del sonido es apabullante.
Su P.V.P. de 47,80€ hacen que nos tengamos que pensar un par de veces si merece la pena o no hacerse con este juego de auriculares. Si nos gusta la música y jugar totalmente aislados del mundo exterior, los MM 30i garantizan una calidad asombrosa y son una compra acertadísima. Ahora si lo que estamos buscando son unos cascos corrientes ya que los que nos dan en la RENFE vienen estropeados cada dos por tres, seguro que encontrarás cosas más acordes a tu bolsillo. No obstante, es imposible quedar defraudado con la calidad de sonido que ofrecen estos auriculares… ¡Y además, se adaptan para cualquier dispositivo!
Ficha técnica MM 30i
Auriculares
Respuesta de frecuencia: 17-20.000 Hz
Nivel de presión del
Impedancia: 16 Ohms
Peso: 11 gramos
Cable: 1,2 metros
Micrófono
Respuesta de frecuencia: 80-15.000 Hz
Omnidireccional
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Wednesday, March 30, 2011
Análisis: Islands of WAKFU - Xbox 360.
El primer juego del jóven estudio francés ANKAMA Play llega a Xbox Live Arcade. Señora y señores, estamos hablando de Islands of WAKFU.
Ambientado 10.000 años antes de DOFUS, Islands of WAKFU nos traslada en un mundo colorido, lleno de guiños del famoso MMORPG y dónde encarnaremos a Nora, una guapísima Selaptrop que irá acompañada de su alter ego Efrim, un dragón. Nada más empezar, IoW nos recordará a los juegos de Super Nintendo, es una mezcla de Beat-em-up y Shooter en el que tendremos que usar astucia e inteligencia.
Nora es una gran luchadora en el cuerpo a cuerpo, mientras que Efrim es excelente a distancia. Podremos alternar entre uno y otro con tan sólo pulsar el botón Y. Una delicia ya que algunas situaciones en las que nos veremos bloqueados, se resolverán con tan sólo una pequeña pulsación en el botón.
La magia de IoW no proviene solo del hecho de poder jugar y alternar ambos personajes, sino de la riqueza de la historia y de la ambientación que le han dado. Nora y Efrim serán las últimas razas de su especie (los Selatrop – Portales al revés / Dragones) y como su nombre indica harán uso de portales para teleportarse de un lugar a otro. Estos portales surgen de las fuentes de Wakfu, o lo que es lo mismo una metáfora de la vida. Podremos recolectar ese Wakfu de las plantas y de los seres vivos, en detrimento de destruirlos y de provocar un mundo peor lleno de Stasis. En nuestras manos quedará hacer que el mundo esté bien balanceado y que ninguna de las dos fuentes prevalezca sobre la otra.
Un concepto original, divertido, y que ayuda a disfrutar y conocer más sobre el mundo de DOFUS y del venidero WAKFU por tan sólo 800 Microsoft Points. Eso si, el control algo complejo (pues todos los botones tienen un uso) hacen que este juego no sea sólo para principiantes y produzca un auténtico reto a los jugadores. Eso si, hay un modo “Diosa” que lo hará algo más accesible.
Gráficamente es colorido, bien definido, aunque si es cierto que los movimientos son un pelin bruscos y cuesta algunas veces apuntar con Efrim. Un pequeño reto que pasaremos tras unas horas de juego y que hacen de Islands of WAKFU uno de los juegos más entretenidos del bazar de Xbox Live.
Para terminar, comentar que su modo multijugador para 2 jugadores (que compartirán además la misma barra de energía) le suma puntos aunque si es cierto que echamos en falta un modo online. Por lo demás, un juego muy interesante que si sois fan del MMORPG DOFUS u os gustan los Beat-em-up no debéis perderos bajo ningún concepto.
NOTA FINAL:
8/10
Tuesday, March 29, 2011
Recordatorio: BETA BasketDudes.
A modo de recordatorio, y si queréis ser los primeros en probar BasketDudes, no olvidéis que estamos repartiendo Beta Keys en exclusiva para todos los amantes de los buenos juegos de baloncesto y de los MMO en general.
¡Quedan muy pocas keys así que aprovechad!
Monday, March 28, 2011
Análisis: Wand Kymera.
De la mano de Millenium Media, tuvimos el honor de poder acudir el pasado jueves a la presentación oficial de Wand Kymera en Madrid. Se trata de un mando a distancia que nos permitirá encender nuestros dispositivos a golpe de varita.
Así es, ¡Wand Kymera, es un mando universal con forma de varita! Su espectacular diseño en forma de varita hará que nuestros amigos se queden impactados nada más ver su funcionamiento.
Su sencillo mecanismo permite que Wand Kymera almacene hasta 13 gestos distintos y con ello nos permita encender, apagar, subir el volumen o incluso abrir la bandeja de nuestro lector de Blu-Ray o TV. Un toque hacia a la derecha, y cambiaremos de canal, un giro de 180º, y subiremos el volumen.
Para programarlo es muy sencillo, ya que con tan solo colocar la varita hacia arriba y dándole un par de toques se pondrá en modo “grabación” mediante una serie de vibraciones. Tras esto, tendremos que ejecutar el gesto que queremos asociar con la función y tras una leve vibración nos indicará que lo hemos hecho correctamente. Apuntamos con el mando a distancia hacía la varita pulsando el botón que queremos que grabe y Wand Kymera habrá aprendido el funcionamiento básico.
Se han vendido mas de 70.000 unidades en los 70 países dónde se comercializa, es un objeto raro pero extremadamente curioso, divertido y preciso. Ahora bien, su P.V.P. se eleva a 59,99€ lo que hace que esta varita sólo sea para bolsillos desahogados. Le hecho en falta un módo Blutooth con el que pueda encender mi PS3 o Xbox 360, pero a pesar de eso es un producto de alta calidad.
Recomendable si nos gusta tener todo recogido en un mando e impresionar a nuestros amigos haciendo de Harry Potter.
Más información de Wand Kymera.
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Friday, March 25, 2011
Los juegos menos conocidos pero más esperados de Nintendo 3DS.
Sí, por fin ya está aquí. Ya tenemos en todas las tiendas europeas la nueva consola portátil Nintendo 3DS. Aunque como bien adelantaba mi compañero Bern en un anterior post, los títulos de lanzamiento se presentan algo escasos, con el paso de los meses y sobre todo, a las vísperas de Navidades, irán llegando videojuegos más interesantes y muy esperados por todos nosotros.
Hoy, me gustaría hacer un repaso a éstos, aquéllos que esperamos con grandes ansias, algo menos conocidos pero que de seguro darán un gran empujón a las ventas y éxito futuro de la consola. Porque no nos engañemos, podrá gustarnos más o menos la política de Nintendo pero de seguro es cierto que esta anciana y experta compañía japonesa está claramente diferenciada (para bien o para mal) de sus más directas competidoras.
Hagamos un repaso y… ¿por qué no? pongámonos los dientes un poco largos viendo los siguientes videos. Espero que los disfrutéis del mismo modo que lo he hecho yo. Paz y Amor.
Time Travelers.
De la mano de la compañía Level-5 nos llega esta misteriosa historia en la que deberemos enfrentarnos a nuestras más íntimas experiencias remotas. En el primer tráiler, vemos a una chica que viaja sola en el metro. De improviso, aparece un hombre enigmático a su espalda y comienza una cuenta atrás. Cuando finaliza, volvemos a ver a esa chica en lo alto de un campanario mirando unas ruinas que hay a sus pies para después asistir a un intento de suicidio. ¿Serás capaz de resolver los errores del pasado?
Resident Evil Revelations.
A pesar de la poca información sacada a la luz, se sabe que Chris Redfield y Jill Valentine protagonizarán esta entrega en un barco donde tendrán que sobrevivir a zombis e inundaciones. El primer trailer que fue lanzado mostró los dos personajes hablando con un prisionero no identificado en un crucero de lujo. El escenario principal del juego será Europa (se especula Malta), los ambientes, además de la embarcación, son un pueblo de puerto y una montaña nevada. Según el productor Masachika Kawata, el título volverá a un retorno de exploración clásica y resolución de puzles como en los anteriores títulos. Además, se pondrá más énfasis en sustos y en una ambientación claustrofóbica y basada en el horror.
Profesor Layton Vs Phoenix Wright.
Últimamente, están muy de moda los crossovers. De este modo, las compañías suelen asegurarse un éxito casi rotundo por mediación de ventas provenientes tanto de los fans del primer juego como del segundo. En el caso que nos ocupa, dos de los personajes más famosos de la anterior generación portátil, se verán las caras en una nueva aventura. ¿Quien creéis que saldrá victorioso? ¿El detective londinense que no pierde ningún detalle o nuestro carismático abogado que siempre salva sus casos en última instancia? Yo me decanto por… ¡Protesto! Ok…Ok…pues…ya no digo nada.
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Tuesday, March 22, 2011
Pobre catálogo de lanzamiento para 3DS.
Navegando por la Web, estoy viendo múltiples ofertas para los que adquieran la futura consola de Nintendo antes de tiempo: la Nintendo 3DS. Esta máquina llegará el 25 de marzo a nuestro país y promete grandes cambios tanto a nivel de jugabilidad como de profundidad y diversión.
La verdad es que muchos me conoceréis, y a pesar de su alto precio, estoy tentado en adquirir una desde ya mismo. Eso si, me echa para atrás una cosa muy importante: su pobrísimo catálogo de juegos.
Pilotwings, Super Monkey Ball 3D, Pro Evolution Soccer 2011 3D,... ninguno me gusta. Sólo se salva Super Street Fighter IV 3D Edition, pero ya dispongo de este juego para Xbox 360. No veo absolutamente ninguna innovación en esta consola, y el escaso y poco atractivo catálogo de juegos hace que me plantee seriamente si esperarme al menos a Metal Gear Solid o el próximo Resident Evil.
¿Que opináis vosotros? ¿Creéis que Nintendo ha acertado el lanzamiento con estos títulos? Espero vuestras opiniones, mientras tanto, creo que esperaré... ¡y mira que es raro que no compre una consola en su lanzamiento!
Catálogo de salida:
- Pilotwings Resort
- Steel Diver
- Nintendogs + Cats
- Super Street Fighter IV 3D Edition
- Les Sims 3
- Madden NFL Football
- Pro Evolution Soccer 2011 3D
- LEGO Star Wars III (Retrasado Finales de Marzo)
- Ridge Racer 3D
- Super Monkey Ball 3D
- Puzzle Bobble Universe
- Samurai Warriors : Chronicles
- Asphalt 3D
- Combate de Gigantes : Dinosaurios 3D
- Rayman 3D
- Tom Clancy's Ghost Recon : Shadow Wars
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Monday, March 21, 2011
Mario Bros en vista subjetiva y Real Mario Kart.
Para empezar la semana con fuerzas, os posteo dos vídeos la mar de curiosos. El primero de todos es un vídeo en el que aparece Mario en vista subjetiva. Como podréis ver, la sensación de vértigo es increíble y da miedo pensar que nuestro fontanero bigotudo favorito tenga que pasar por estas peripecias para salvar a Peach.
El siguiente, aunque menos impresionante, está también muy trabajado. Es un Mario Kart mezclado perfectamente con imágenes reales. ¡A disfrutarlo!
El siguiente, aunque menos impresionante, está también muy trabajado. Es un Mario Kart mezclado perfectamente con imágenes reales. ¡A disfrutarlo!
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Thursday, March 17, 2011
BETA de BasketDudes en exclusiva.
Hoy nos llega a la redacción de Videojuegos y Consolas una gran exclusiva entre manos. Bitoon, una jóven empresa española está terminando el esperadísimo MMO Free2Play de Baloncesto BasketDudes.
Este juego promete ser una de los próximos bombazos de este año gracias a unos gráficos muy cuidados, una originalidad despampanante y diversión sin igual. BasketDudes se convertirá casi sin lugar a dudas en una de las referencias deportivas online más refrescantes de la red.
Si os gustó NBA Jam o sois amantes del baloncesto en general, no podéis desperdiciar la increible oportunidad que os ofrece Bitoon y www.videojuegosyconsolas.net ya que podéis probar en EXCLUSIVA la beta de BasketDudes.
¿Para ellos que tengo que hacer? Elige una de las siguientes opciones: ¡es muy fácil!
- Hazte fan del Facebook de BasketDudes.
- O hazte seguidor @BasketDudes en Twitter.
- O comparte la noticia en Facebook.
Luego envianos tu Nombre y Apellido a:
videojuegosyconsolas@gmail.com
videojuegosyconsolas@gmail.com
¿FACIL NO?
¡A JUGAR DUDES!
Quedan: 17 BETA KEYS
Wednesday, March 16, 2011
Zelda: Ocarina of Time para 3DS.
Fritos y refritos pero esta vez de juegazos.
Parece que los chicos de Nintendo, acostumbrados a la gallina de los huevos de oro que han sido Wii y Nintendo DS quieren seguir en su línea con Nintendo 3DS en el que Link está de vuelta, pero esta vez para Nintendo 3DS.
Gráficos de mejor calidad, soporte completo tridimensional, Zelda: Ocarina of Time parece reaparecer pero trece años después. Un juego de 1998 que aparece en una consola de 2011, ¿en que estamos pensando señores?
Si, es cierto que este juego es bueno (aunque si me permito poner una nota personal, y muchos me apedrearán por esto, no es mi Zelda favorito. Me quedo con Zelda III: A Link To The Past), pero por muy buen juego que sea no nos sorprende. No nos impresiona. Queremos cosas nuevas, queremos disfrutar de nuevos mundos, nuevas aventuras, nueva diversión.
Una buena noticia para los amantes de Zelda, pero no deja de tener un aire de "déjà vu" que nos deja mal sabor de boca.
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Precio de NGP.
A pesar de la horrible apocalipsis que está sufriendo Japón, país que no es ni más ni menos que la cuna del videojuego, las empresas no cesan y las noticias siguen cayendo. Ahora le toca a NGP dónde Ubisoft empieza a rumorear sobre el precio de la futura consola de Sony.
Al parecer, NGP tendrá un precio de 250€ en su versión Wifi y de 350€ la que viene con 3G integrado. Ni que decir tiene que todo esto son rumores y que no se sabrá nada hasta que Sony lo anuncia oficialmente en el E3.
Wednesday, March 9, 2011
24 años luchando en las calles.
Podríamos decir que es toda una vida y no mentiríamos. Street Fighter sin lugar a dudas es, uno de los videojuegos más populares del planeta y el pionero en el formato de lucha 1VS1 en dos dimensiones, tal y como a día de hoy lo conocemos. Su fama, llegó a ser tan grande que incluso se filmó una película en el año 94 protagonizada por el famoso actor de artes marciales Jean-Claude Van Damme. Pero, como la vida misma, todo tiene sus altos y bajos y, no fue caso diferente el de nuestros queridos luchadores.
Tras el inmenso éxito conseguido por su segunda parte, Street Fighter quedaría casi relegado al olvido con un fracasado tercer título y un terrorífico juego en 3D. Hace bien poco, se decidió darle la última oportunidad a la saga. ¿El resultado? El rey de reyes surgió de entre las cenizas como buen ave Fénix. Nunca el género de lucha ha estado más vivo como lo está ahora. ¿Me acompañáis en este largo viaje? ¡Hadouken!
Street Fighter.
Street Fighter hizo su debut en máquinas recreativas en 1987. Fue diseñado por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto. El jugador, tomaba el control del luchador Ryu, el cuál, competía en un torneo mundial de artes marciales (bueno, en realidad, se trataba de cinco países con diez rivales diferentes). Además de ello, un segundo jugador, podía unirse en cualquier momento del juego y tomar el control de Ken Masters. Con respecto a los movimientos, los luchadores contaban con tres tipos de puñetazos y patadas (débil, medio y fuerte). Street Fighter fue lanzado posteriormente para PCs y consolas como Turbograf. Aunque fue bastante popular en su época, el GRAN éxito aún estaba por llegar.
Street Fighter II: The World Warrior.
Street Fighter II: The World Warrior fue lanzado en 1991. Diseñado por Akira Nishitani y Akira Yasuda (también responsables de la saga Final Fight y Forgotten Worlds), llegó a convertirse en un verdadero fenómeno de masas.
Street Fighter II fue el primer videojuego 1VS1 que dio la posibilidad al jugador de elegir luchadores totalmente diferentes entre sí, tanto físicamente como con respecto a habilidades y movimientos se refiere. Al igual que en el anterior título, en cualquier momento del videojuego, un segundo jugador podía “parar” la partida y enfrentarse al actual protagonista.
Street Fighter contaría con ocho personajes principales y cuatro jefes finales. En su segunda revisión, Street Fighter II: Champion Edition, además, podíamos controlar a estos cuatro destructivos luchadores de élite.
Super Street Fighter II, fue la tercera revisión oficial y más notoria. Además de una notable actualización de gráficos y mejora de melodías, se incorporaron cuatro nuevos luchadores (Cammy, Fei Long, Dee Jay y T. Hawk).Curiosamente, sólo los dos primeros llegarían a calar realmente hondo en los corazones de los aficionados. Se añadieron nuevos combos y golpes a algunos de los personajes como Vega o Sagat y como colofón final, se incorporó un luchador secreto y desbloqueable: Akuma. Éste, se incorporó como sustituto del gran Mr.Bison tal y como lo conocemos aquí en España.
Street Fighter III: The New Generation.
Sí, sí, que de verdad existió un Street Fighter III. Vamos a ello. La tercera entrega de la mítica serie de lucha hizo su aparición en 1997.Street Fighter III descartó todos los luchadores de las anteriores entregas con excepción de Ryu y Ken e introdujeron nuevos luchadores (poco carismáticos todo sea dicho) en su lugar. Los personajes más destacables fueron Alex, la joven ninja Ibuki (que se introdujo en sustitución de Chun Li), Sean aprendiz de Ken y Gill que hizo las veces de jefe final en contraposición de Mr.Bison.
Varios meses después y tras un gran fracaso en ventas, Capcom puso a la venta una nueva revisión del título. LLegaría Street Figher III - 2nd Impact: Giant Attack, el cuál, balanceaba los luchadores, incorporaba tres nuevos personajes, Hugo, Urien y Akuma, nuevas localizaciones e incorporaba a su vez también, fases de bonus.
Pero la suerte todavía quedaría muy lejos de llegar y, de nuevo (debido a unas muy bajas ventas, tan sólo consolidadas en Japón) se puso finalmente la versión final y más conocida por jugadores americanos y europeos: Street Fighter III - 3rd Strike: Fight for the Future.
Lanzado en 1999 trajo como novedades destacables la incorporación de Chun-Li y la adicción de cuatro nuevos personajes. Se añadieron nuevos movimientos, se mejoraron las animaciones e incluso se llegó a realizar un lavado de cara a nivel auditivo pues se cambiaron voces y melodías. A pesar de todo el esfuerzo y “parches” puestos por la compañía japonesa Capcom, el tercer título quedó relegado a salones recreativos y a la consola de sobremesa Dreamcast. Más tarde, llegaría al resto de consolas mediante formato de recopilatorio.
Street Fighter IV.
Cuando todo parecía acabado y tras una larga espera de nada más y nada menos que diez años, desde las oficinas japonesas de Capcom, se decide dar a una de nuestras sagas predilectas una última oportunidad.
En Febrero de 2009 renace la leyenda. Street Figter IV sale a la venta y recibe elogios y buenas críticas en todos los medios especializados. De hecho, fue considerado como el mejor juego de lucha 1VS1 durante todo el 2009. La historia de esta cuarta entrega se sitúa directamente después de la segunda entrega, haciendo caso omiso a los sucesos acaecidos en la tercera parte. La plantilla de SFIV fue comprendida por 15 luchadores de los anteriores títulos más 8 luchadores completamente nuevos.
Tras un fallido intento de llevar el juego a los 3D, SFIV incorporó un modo de lucha 2D en cell shading muy vistoso, con cierta profundidad de 3D en la realización de ciertos golpes. Como contrapartida, debo decir que no me gustó la idea de que no se visitara a cada personaje en su respectiva arena, debido a la falta de escenarios..uhmm no sé, eso le restó un poco de magia.
En Septiembre de 2009, Capcom anunció Super Street Fighter IV. El juego incluyó 10 nuevos personajes y dos nuevos completamente a la franquicia: Juri, nueva villana de origen coreano y el guerrero turco Hakan - me gustaría decir que me encantó este personaje pero no su color de piel…no sé…no sé…¿no creéis que hubiese quedado mejor con un tono de piel menos exagerado?
Capcom de nuevo balaceó a los caracteres, incluyo nuevas arenas, volvió a incorporar fases de bonus y un ultra combo extra para cada luchador.
Y para finalizar…la última revisión de SFIV ha dado lugar en máquinas recreativas con la inclusión de los personajes Yung y Yang de SFIII. En principio, Capcom ha desmentido de que esta última versión será lanzada en consolas de sobremesa aunque…sinceramente…a estas alturas quién sabe lo que estará a punto de llegar.
Quería agradeceros a todos el haberme acompañado en este gran viaje y espero que os haya gustado a todos este pequeño pero extenso viaje en el tiempo. ¡Tened una muy buena semana! Paz y amor.
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Wednesday, March 2, 2011
Análisis: Sennheiser PC 163D G4ME.
De la mano de Sennheiser, hoy nos llega a la redacción los cascos de última generación de la famosa marca alemana: el modelo PC 163D G4ME. Este modelo, como su nombre indica, está preparado especialmente para nuestro PC y para disfrutar del mejor sonido de nuestros juegos ya que estos cascos disponen de la mejor tecnología 7.1.
Con un diseño sobrio pero a la vez eficaz, los cascos PC 163D G4ME se adaptan perfectamente al contorno de nuestra cabeza. Además, disponen de un control de altura que se acopla a la perfección. Es un casco cómodo y ligero ya que apenas pesa 200g. Si habría que encontrarle un defecto, nos focalizaríamos en el cable pues dispone de un largo de 1,8m (más un alarcador USB de 1,2m) y puestos a pedir preferiríamos que fuesen inalámbricos. ¡Pero claro no se puede tener todo!
Por si fuese poco, dispone de un micrófono perfecto para nuestras partidas online (que se desconecta con tan sólo levantar el brazo del micrófono) así como de un regulador de volumen y un botón para activar o desactivar el micro. Hasta aquí parece un casco muy completo para nuestros juegos online pero lo mejor de todo es que aquí no acaba la cosa.
Este Headset PC 163D dispone de la más avanzada tecnología 7.1. Con tan solo desplazar un discretísimo botón en el adaptador USB para nuestro PC, disfrutaremos del mejor sonido que podemos probar actualmente. Sennheiser ha hecho un trabajo espectacular ya que el micrófono de cancelación de ruido funciona de mil maravillas y si a eso le añadimos el efecto 3D con el 7.1 nos veremos inmersos de lleno en el juego.
Lástima que muchos de los juegos no sean compatibles con esta calidad de sonido. Eso si, una vez los drivers instalados, podremos seleccionar si queremos un sonido de 2 o 4 canales, o incluso 5.1 y 7.1 con la tecnología virtual Dolby Headphone. La variedad está en el gusto.
Probándolo con Call of Duty: Modern Warefare 2 la sensación es absolutamente abrumadora. Sentiremos como los disparos vienen de detrás, oiremos perfectamente a nuestros compañeros, y nos sumergiremos de lleno en pleno combate llevándonos más de un susto gracias a este sonido espectacular. Ni que decir tiene que probándolo en un Blu-Ray de acción, las sensaciones son idénticas y nos entrarán ganas de compartir este placer auditivo con nuestros amigos prestándoles el headset.
Si estáis buscando un casco para vuestro PC, este casco de Sennheiser os vendrá como anillo al dedo tanto por sus prestaciones como por su extensa compatibilidad (USB y Jack) y por si os supiese a poco, 163D G4ME es totalmente compatible con PlayStation 3. Eso si, el precio algo elevado de 147€ asustará a más de uno, pero los resultados que hemos puesto a prueba nos han convencido. Una joya para nuestros oídos.
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Tuesday, March 1, 2011
Catherine, anunciado en USA.
Uno de los juegos más vendidos en Japón estas últimas semanas es Catherine. Con una estética muy particular, una historia enrevesada y divertida a la vez, ATLUS ha dado de lleno en lo que posiblemente sea un Must-Have mundial.
Hasta ahora el juego sólo fue programado para Japón, pero dado el éxito, GAMESPOT anunció que también se iba a lanzar en EEUU el 16 de julio 2010, noticia que eliminaron inmediatamente. Cabe suponer que Atlus les prohibió anunciarlo antes que ellos mismos divulgasen la fecha real.
Ahora sólo cabe esperar que se anuncie oficialmente en Europa ya que el juego tiene muy buena pinta, no?
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