Sunday, January 30, 2011

El fenómeno Angry Birds llega a PlayStation Store.


¿Qué es Angry Birds? ¿Cuándo fue lanzado y para qué plataforma? ¿En qué se diferencia con respecto a otros videojuegos? ¿Por qué es tan famoso y adictivo? ¿Por qué se ven peluches de los pequeños y agresivos pajarillos por todas partes? ¿Es cierto que se está haciendo una serie de dibujos animados? Empecemos por partes…

Angry Birds es un videojuego creado en 2009 por la empresa finlandesa Rovio. Fue lanzado primeramente en la App Store consiguiendo más de 12 millones de descargas. Es considerado como el juego más vendido de la historia en soportes móviles.

En Angry Birds el jugador toma el control de una bandada de pájaros en su misión por recuperar los huevos de su nido, robados por una piara de cerdos malvados. El objetivo del juego es ir completando niveles, en cada uno de los cuales existen refugios formados por cristal, madera, piedra y otros materiales, donde los cerdos intentan esconderse. Con la ayuda de un tirachinas, el jugador tendrá que lanzar a los pájaros contra las estructuras para destruirlas y de esta manera eliminar a todos los cerdos del nivel.

Debido a una física muy bien implementada, el gran carisma de nuestros furiosos pájaros y sus víctimas los cerdos, su fácil, accesible y divertida jugabilidad, hacen que esta pequeña obra del ocio electrónico, sea una de las mejores formas de distraernos durante cortos periodos de tiempo.


Pues bien, esta semana ha llegado a PlayStation Store este adictivo y original videojuego a PS3 y PSP. ¿Su precio? Inmejorable. Tan solo 2,99 euros por únicamente 17 megas de descarga. Esta versión es la más completa de todas las que se han creado hasta la fecha pues llega como una compilación de todos los niveles creados hasta el día de hoy.

Así pues, si queréis saber por qué Angry Birds se ha convertido en uno de los videojuegos más famosos y aclamados del pasado año y no disponéis de un teléfono móvil de ultima generación, esta es una muy buena oportunidad para poder disfrutarlo.

Friday, January 28, 2011

Nueva versión de World of Dragons para Android.


En excelente MMORPG de Corsairband, empresa española dedicada al desarrollo de juegos multijugador masivo para dispositivos móviles, ha lanzado hoy mismo la nueva versión de World of Dragons para Android.

Esta versión corrige grandes problemas de su versión anterior, por lo que recomendamos encarecidamente que la probéis para comprobar esos cambios.

Entre algunos de esos cambios hay:
- Mejoras en el control táctil del juego
- Mejoras y uso del botón BACK
- Uso del botón OK para el chat
- Velocidad del personaje duplicada
- ¡Y muchos más!

Eso si, aquellos que hayan descargado la versión anterior, podéis ir borrandola, ya que World of Dragons en su versión para Android se ha convertido en unos de los mejores juegos para los dispositivos que usan el sistema operativo de Google.



Recordad también que podéis jugar a World of Dragons en casa desde vuestro navegador o Facebook.

Metal Gear Solid en NGP.


La nueva portátil de Sony nos va dar de que hablar y es que 2011 se anuncia como un excelente año para las consolas portátiles.

Aquí os dejo un impresionante vídeo de las capacidades de NGP. No es más ni menos que Snake (con más años que Matusalem), hablando con Otacon. ¿Perplejos? Esta consola promete... ¡y mucho!

Thursday, January 27, 2011

New Generation Portable, sucesora de PSP.


Ya está anunciado, ya está todo de camino, la nueva sucesora de PSP se denomina (de momento) New Generation Portable. Bajo este horrible nombre se esconde una máquina con una tecnología de lo más puntera:

- CPU ARM Cortex-A9 (4 cores)
- GPU SGX543MP4+
- Pantalla táctil OLED de 5" (960x544 px)
- Sticks analógicos
- Control de movimiento
- Panel táctil trasero
- Cámaras delantera y trasera
- Conexión WiFi
- Conexión Bluetooth
- Conexión 3G
- GPS
- Formato de almacenamiento basado en tarjetas flash

La fecha prevista de lanzamiento es para Navidades 2011, llegando así apenas unos meses después de Nintendo 3DS.



Lo que yo me pregunto es, ¿Que nombre le darán definitivamente? ¿No os parece una consola que va a ser muy incómoda para llevar en un bolsillo? A mi esos joysticks que sobresalen me dan mucho, pero que mucho miedo...

Wednesday, January 26, 2011

Nintendo podría encargará de la promo de SSF IV 3DS.


Con tanta sigla uno ya no sabes como se escribe, y es que Nintendo, que debe conocer las limitaciones de su consola, se encargará de la promoción, venta y marketing del juego en todo Europa así como de su modo multijugador de SSF IV 3DS, o lo que es lo mismo Super Street Fighter IV: 3DS.

No es la primera vez que Nintendo realiza estas tareas pues ocurrió lo mismo con Monster Hunter Tri y Ace Attorney Investigations.

Los Fans de la saga están de enhorabuena, el juego llegará junto al lanzamiento de la consola el 25 de marzo 2011.

RAGE, lo último en FPS.


La famosa compañía ID Software, pionera en los FPS, nos desvela hoy mismo que ya tienen la Web oficial de RAGE, lo último en FPS para nuestra Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

RAGE combina un estilo de FPS, vehículos de combate, un extenso mundo por explorar y todo eso acompañado de unso gráficos sacado de la tecnología id Tech™5 de ID.

RAGE estará disponible el 13 de septiembre de 2011 en Norteamérica y el 16 de septiembre en Europa.

Tuesday, January 25, 2011

Escenas Sexuales Interactivas - Volumen 3.


Por fin y tras las dos primeras ediciones de Escenas Sexuales Interactivas (1) y (2), llega la tercera y esperadísima parte de este reportaje.

Muchos se dirán que no es posible que no haya muchas más escenas con alto contenido pícaro y calenturiento, pero no. Los videojuegos son divertidos, los videojuegos reflejan muchas veces la realidad, y demuestran que cada vez existe un público más maduro.

La primera de las escenas es la de Mass Effect 2. Un juego para Xbox 360 con unos gráficos espeluznantes y en la que aunque no haya nada explícito, reconocer que las expresiones faciales y la animación general son dignos de apreciar.



Pero para terminar, quiero dar a conocer, una de las escenas mejor creadas, mejor animadas, más sensuales, más espectaculares... ante nosotros el juego que se pensó que iba a dar un vuelco en PlayStation 3: Heavy Rain.



El gran fallo que le veo es lo que le ocurren a todos, poner dos elementos poligonales muy juntos puede provocar ciertos fallos, por lo que es lógico que los besos y caricias... parezcan muy artificiales. Pero tiempo al tiempo.

¡Esto que hayáis disfrutado del reportaje!

Sunday, January 23, 2011

Sobreexplotación de franquicias.


A lo largo de esta semana, hemos recibido varias noticias de gran importancia con respecto a las sagas de mayor importancia de la compañía Square Enix: se ha anunciado oficialmente Final Fantasy XIII-2 (secuela de dicho título) y se ha desvelado – como ya nos tienen acostumbrados – bajo un video secreto de Kingdom Hearts Birth by Sleep: Final Mix la segunda parte de éste (Volume Two) para posiblemente la venidera consola PSP2.



Teniendo en cuenta el reinicio de la saga Tomb Raider, todos los spin-off “oficiales” (que aportan relevancia a una saga) como los de Metal Gear, Resident Evil, Zelda, Mario o Sonic…me pregunto… ¿No creéis que se están sobreexplotando las sagas? ¿Realmente existe escasez de ideas o es que las grandes compañías y distribuidoras prefieren apostar sobre seguro?

Me considero un gran fan de muchas de las anteriores sagas pero, sinceramente, me estoy cansando que con dicha sobreexposición, en muchas de las ocasiones, se pierde frescura, novedad y cierto factor sorpresa. ¿No sería mejor esforzarse en crear nuevas sagas como Dead Space, Uncharted o Mass Effect por poner algunos ejemplos? Es cierto que en algunos casos (como es el primero) las ventas no acompañaron todo lo bien que debían pero estoy seguro que esto, será resuelto en su segunda parte.

Por mi parte, suelo apoyar en gran medida a valientes compañías que se esfuerzan en ofrecernos “una experiencia de juego nueva” o un producto genuino. Sin ir más lejos, en mis estanterías ocupan juegos como Shadow of the Colossus, Beyond Good and Evil, Hotel Dusk, Fahrenheit, Okami, Loco Roco, No More Heroes, Runaway, World of Goo…



Ni que decir tiene que muy pronto me hare con Heavy Rain, Red Steel o Dead Space.

Por tanto…vosotros…¿qué opináis? ¿Creéis que las sagas están siendo sobreexplotadas o por el contrario consideráis que siempre es buena noticia recibir historias alternativas o de nuestras sagas favoritas? Espero con ansias vuestras respuestas.

Thursday, January 20, 2011

Kinect ateriza a PC.


Microsoft no quiere dejar pasar la oportunidad y anuncia oficialmente que Kinect funcionará con PC. De esta forma evita que competidores copien su tecnología y la usen para otros fines. Debido al hackeo del dispositivo, la decisión de la compañía es la correcta si quiere mantener un posición fuerte en el mercado.

Además, han anunciado un SDK para que desarrolladores terceros realicen sus propias aplicaciones con el dispositivo de Microsoft.
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